
剑士(Swordsman)从《英雄无敌1》开始一直是人类(骑士族)的标识单位之一,在二代和三代也继续被沿用,定位一直是四级部队。但是自从三代版本推出十字军这个升级模式之后来自,四代开始就被360百科十字军给取代了,到了五代硬是和十字军合二为一弄出了个"护卫"单位,算是重新定位了一斯个拿剑的"精锐它争便半根孙步兵",除了没升级的时候有个称呼Footman跟剑士差不多之外,六代干脆给十字军洋附讲也骑上了马,唯一的近配致决存家传战步兵拿起了短枪,剑士的痕迹更是消失的无影无踪了。
- 中文名称 剑士
- 外文名称 Swordsman
- 阵营 人类(城堡,骑士族)
- 单位等级 四级
- 移动方式 地面
前代作品
在《英雄无敌1》中,剑士是最差的4级兵种,但是也是最便宜的,价钱相当于中刘等3 级单位,属性来自相对其他3级单位来说有一定优势360百科,保留了高防御,增加了生命劳逐坐识血值,攻击和伤害。由于其低廉的价格是早期游戏获得优势很好的选择。
因为剑士的招募建筑武器店是出枪术竞技场和大教堂的必备前置建筑,所以如果有余钱可以招募一下剑士 但是建造升兵工厂需要箭术靶场铁匠铺,木材足够多的时候可以直接出马术竞技场,不过考虑在剑士的性价比和枪兵相比要高出不少,所以还是可以考虑升级的。
兵工厂(Armory) |
建设前提:酒馆 草屋 资源需求:2000金币, 10 木材,10矿石 建筑功能:剑士可在此招募。 |
升级兵工厂(Upg反局欢罪来析有款.Armory) |
建设前提:箭术靶场 铁匠铺 兵工厂 资源需求:2000金币, 5 木材,5矿石 建筑功能:高级剑士可在此招募。 |
两代的剑士几联孙盾何乎没有区别,视作枪兵的强化版,不同的是二代多了升级模式,也只是速度+1,生命+5,其他没有任何区别。
一代形象 | 剑士(Swordsman) | 二代形象 | |||||||||
攻击 | 7 | 伤害 | 4-6 | 生命值 | 2名强苏杨修组雷5 | 产量 | 4 | 招募建筑 | 兵工厂 | ||
防御 | 9 | 速度 | 4 | 体形 | 单格 | 等级 | 4级兵 | 价格 | 冲作南修240金币 | ||
地面部队参境地器意具。 |
高级剑客(MasterSwordsman) | ||||||||||
攻击 | 7 | 伤害 | 4-6 | 生命值 | 30 | 产量 | 4 | 招募建筑 | 升级兵工厂 | |
防御 | 9 | 速度 | 5 | 体鸡形 | 单格 | 等级 | 3级兵 | 价格 | 300金币 | |
长情拉地面部队。 |
英雄无敌三
简介
在《英雄无敌3》中为城堡阵营未升级4级单位,由兵营生产,可升级为十字军,未升级的剑士能力平庸,升级后能够攻击2次,应尽早升级。同时,城堡静肉女高丰显阵营拥有剑士及十字军兵种特长的英雄多达3位,是当之无愧的核心部队之一。
相比起能够攻击2次的十字军,剑士的能力值看起密部措来很一般,大多数时候都会尽早升级到十字军战士。相关建筑兵营是训练场的必备前置建筑,城堡阵营在大多数情况下不会有足够的资源速出天使,所以兵营--训练场速出骑兵的打法在大多数时候都会被采用,升级高级兵营需要5点水晶,虽然在贫瘠资源的环境下要费些力气,但性价比会获得客走攻质的飞跃。
剑士(Swordsman) | 攻击 | 10 |
防御 | 12 | |
伤害 | 6~9 | |
生命 | 35 | |
速度 | 5 | |
产量 | 装得响新拿促沉含歌 4 | |
价格 | 300金币 | |
数量 | 10~20 | |
AIValue | 445 | |
FValue | 445 |
相关影响
剑士可以升级为十字军,除兵营之外,没有额外的增产建筑。
兵营(Barracks) |
建设前提:铁匠铺 岗楼 资源需求:金币2000,矿石5 建筑功能:兵营允许你招募剑士。 |
针对剑士及十字军,城堡阵营相应的兵种特长英雄为索萨(Sorsha)、凯瑟琳(Catherine)和罗兰德(Roland) 。
索萨(Sorsha)
由于崇拜凯瑟琳王后,索萨加入了埃拉西亚军队,破云曲执船修宜攻如执款并很快确立了在军中的地位。在与克里根人的战斗开始之后,她屡立奇功,成为凯瑟琳王后的得力助手。
骑士,女性人类,普通英雄
攻击:2防御:2力量:1知识:1
特长 | 技 常控课能 | 领导术 | 进攻术 | 初始兵力 | 10-20 | 4-7 | 2-3 |
凯瑟琳(Catherine)
作为埃拉西亚的王后,凯瑟琳为了保卫自己的国家而四处征战,她的马伟大事迹将被后人永远传颂。
骑士,女性人类,特殊英没妒口请钢还史急怀克雄
攻击:2防御:2力量:1知识:1
特长 | 技 能 | 陆燃 领导术 | 进攻术 | 初始兵力 | 10-20 | 4-7 | 2-3 |
罗兰德(Roland)
罗兰德前不久刚被一群勇士从克里根族那里解救出来,现在他加入了埃拉西亚的军队,和他的王后凯瑟琳并肩作战。
骑士,男性人类,特殊英雄
攻击:2防御:2力量:1知识:1
特长 | 技 能 | 领导术 | 防御术 | 初始兵力 | 10-20 | 4-7 | 2-3 |
相关宝物
在《英雄无敌3》中,与剑士及十字军有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神躯。
天赐神躯(TorsoofLegion) | ||||||
宝物等级 | 一级宝物 | 装备价格 | 5000 | 装备位置 | 杂物栏(Misc) | |
宝物功能 | 周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇4级兵种产量+3。组合宝物天赐神兵五个部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。 |
英雄无敌五
简介
本代的"步兵"重新回归了前两代剑盾的造型,因为兵种级别不高,而且完全失去了历代十字军的双击技能--即使升级后的弱同城江思酸战宗指维护者的顺势斩也和井弱流见木十字军的真双击有不少差别。另一升级形态护卫则完全走了挡箭牌路线,唯一跟剑士有关系的只有武器是"剑"这一点了。
从能力上来说,步兵是人类定说较自题病项甚把整的骄傲,城市的守卫者。8的防御很适合这只部队的防御性风格。而巨盾气并山既温决的能力使他毫不畏惧远程火力。中规中矩的生命力,低下的主动速度,不尽人意的攻击力,也不能很好发挥盾牌劈砸的特技。
与步兵相比护卫可以说有质的飞跃。更优秀的攻防和HP,并且还获来自得了价值巨大的保护同伴。在护360百科卫的保护下,人类在远程火力面前可是相类行深连济论聚除电当坚挺的。主动和办息致蒸速度依然是他的缺封束听饭棉牛点。
而维护者和门口情迅套书析静步兵相比极大的提升了攻击技能,损失了些许的防御力。配合顺势斩,维护者是一只无坚不摧的力量。无论生存能力和攻击能力都让人侧目。虽然主动和速度依然没有起色,但地矛是在残局中他们常常能决定胜负。
树指一 总体来看步兵系列是非常典型的肉盾,也是非常合格的肉盾列伤停功,力量族所需要的肉盾,和魔法族有着本质的区别,魔法族的肉盾,是"死"肉,比生如僵尸,蓝铁,九头(暂时不讨论比较特殊的黄铁),即使一点作用都没有,也没关系,只要不倒下就行,就是基血频厚况皮与夜物往杀为了拖延更多的回合,让英雄有充分的空间施展魔法,而力量族的肉盾,必须是"活"肉,在战场上发挥除了主力输出之外各种作用的,典型的如扎根大树,强力控场,比如黑曜石像鬼,制宝主动速度,凭借高hp小体积飞兵全场压制射手,护洲巴友行卫的特技是保护同伴和bash刻双,是一个合格的后场力量,保护自己的射手,并能够给与对方的冲锋部队有力的回击,维护者的特技让对方不得不忌惮他的输出,当他冲到前场,对方就要浪费一部分控场力量或者输出,将其控制和削弱,把一部分力量浪费到这个城堡周h数余十属p520的部队上。
属性
围场入验相老久让先 步兵(Footman) | ||||
等级 | 3级兵 | 升级 | 未升级 | |
攻击 | 4 | 伤害 | 2 ~ 4 | |
防御 | 8 | 价格 | 90/85金币 | |
生命 | 16 | POWER | 201 | |
速度 | 4 | 驱役 | 瘟疫僵尸 | |
主动性 | 8 | 殴击 。 巨盾(输月Largeshield):受远程攻击时,所受伤害减半。 激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。 | ||
体型 | 1×1 | |||
产量 | 10 | |||
元素 | 土 | |||
经验 | 17 | |||
步兵是狮鹫帝国军队的骨干防卫力量。他们能够有效抵挡敌军的进攻,为狮鹫帝国其他兵种赢得歼敌的时机。 |
护卫(Squire) | ||||
等级 | 3级兵 | 升级 | 已升级 | |
攻击 | 5 | 伤害 | 2 ~ 5 | |
防御 | 9 | 价格 | 130金币 | |
生命 | 26 | POWER | 287 | |
速度 | 4 | 驱役 | 瘟疫僵尸 | |
主动性 | 8 | 殴击。巨盾。激怒。 保护同伴(Shieldallies):所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。 | ||
体型 | 1×1 | |||
产量 | 10 | |||
元素 | 土 | |||
经验 | 28 | |||
护卫是狮鹫帝国的精锐步兵。他们能有效抵挡住敌人的冲锋,为其它兵种赢取歼敌的时机。凭借着优秀的近身格斗和防卫技能,他们既可以用来肉搏,又可以保护周围生物。 |
维护者(Vindicator) | ||||
等级 | 3级兵 | 升级 | 已升级 | |
攻击 | 8 | 伤害 | 2 ~ 5 | |
防御 | 8 | 价格 | 130金币 | |
生命 | 26 | POWER | 299 | |
速度 | 4 | 驱役 | 僵尸 | |
主动性 | 8 | 巨盾 。激怒。 顺势斩(Cleave):如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。 在2.x中无激怒技能。 | ||
体型 | 1×1 | |||
产量 | 10 | |||
元素 | 土 | |||
经验 | 29 | |||
身经百战的剑士绝对是战场上的宝藏。身着重甲、手握双刃剑的维护者是每次冲锋的领军人物,他们一马当先,为步兵团的前进开辟通路。 |
建筑设施
步兵部队通过兵营招募,卫戍城可以让步兵升级。
兵营(Barracks) |
城镇等级需求:3 | 建设前提:铁匠铺 | 资源需求:金币1500,木材及矿石各10 允许招募步兵。 |
卫戍城(Garrison) |
城镇等级需求:3 | 建设前提:兵营 | 资源需求:金币3000 木材10 允许招募护卫和维护者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。 |
相关影响
步兵特长英雄有2个,分别是拉兹罗和伯阐德。步兵是标准的肉盾,能早早学到机器的话,带步兵mf速度也很快,不过要rp,带来的大量部队是开局不顺利的情况下强取一些战略要素的有力助力,大规模作战步兵司令的红步是一支残局之王。圣堂英雄的天赋技能都是反击。
步兵司令(InfantryCommander) - HERO_SPEC_FOOTMEN
英雄每升2级,所带领的步兵、护卫和维护者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。
拉兹罗(Lazlo) | |
虽然出身卑微,但凭借着坚强的决心,拉兹罗为理想不断拼杀着。历经的磨难已经将他变成了一个残忍无情的杀手。带着满身的伤痕,拉兹罗冲进敌人队列劈砍时就像狂风暴雨一样凶猛。他骄傲的把自己的军队命名为"战场之王",这些士兵除了听从他们的长官指挥别无他择,虽然不情愿,但他们常常会表现出惊人的勇气。 在命运之锤版本中,他对于荣耀的渴望已经被拜娅拉所扭曲长达数年。他对战斗的热爱畸变为对鲜血的欲望和只求被拜娅拉认可的努力,借此拜娅拉把拉兹罗玩弄于股掌之间。他不再是一位坚强的、受人爱戴的指挥官,而是一个残忍的、苛刻的、甚至把他自己的士兵亦视若草芥的军官。 | |
初始技能:防御学,活力无限 |
伯阐德(Bertrand) | |
作为一个嗜好烟酒的战士头领,没什么比在战场上率领他的部下直捣敌人防御的核心更让伯阐德开心的了。对理论,信仰,政治,勾心斗角,神或是哲学都毫无兴趣,他只会出现在一支士气昂扬的部队前面,向着胜利无尽的冲锋。 | |
初始技能:防御学,闪避 |
英雄无敌七
七代的剑士一跃成为高端单位变成了"剑圣",根据背景介绍与十字军毫无关系,获得力量的主要原因是血脉而不是信仰,所以被归类为剑士。
龙力剑士
我们每个人身上都流淌着龙神的血脉。不过我相信,有些人的血脉可能要更浓一些。这些男人女人们掌握着自然的力量,是超凡之人。他们有些成为了伟大的法师,另一些,则成为了最强大的战士。
卓绝剑士
我曾经见过一个卓绝剑士 一剑就砍下了一只受到血怒加持的独眼巨人的脑袋。如果这些非凡的战士不是如此罕见的话,当年法师们也不需要制造什么兽人了。
译注:Landsknecht是德语,Land为国土,Knecht为佣人,为15-16世纪的万用佣兵,其中最显著的是枪兵部队,Swordmaster就不用解释了。但是碰上瀛洲的Kenshi和Kensei占用了剑师和剑圣后这东西的译法就囧了,(其实当初翻这个的时候就是因为怕出这种蛋疼事刻意避过了用剑士而用了剑师),虽然H7应该不会出瀛洲,但是由于魔法门不止一个分支游戏,比如冠军对决里就有可能两货一起出现,在育碧这中二的取名水准下,为了名义上保持译名的统一以及某种蛋疼规格情节,Landsknecht的原意基本就保持不了(其实本来就保不了的吧……妹的这佣兵的起?),所以当然,现在用的译法只是本站暂时使用的版本,官方最后怎么翻就不是我们需要蛋疼的事了。不过有瀛洲和昊天使在前,谁又说的准呢……