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3ds Max 2009精华教程

《3ds 福重Max 2009精华教程来自》是一本正文语种为简体中文的书籍

  • 中文名 3ds Max 2009精华教程
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2010年1月1日
  • 页数 341页

图书来自信息

  出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2010年1月1日)

  丛书名: 完全训练

  平装: 341页

  正文语种: 简体中文

  开本: 16

  ISBN: 9787121095825

  条形码: 9787121095825

  尺寸: 26 x 18.8 x 2.2 cm

  重量: 680 g

内容简介

  《3ds M排张季传酸更队防ax 2009精华教程》中全面介绍了3ds Max 2009中360百科文版的主要功能和面向实际的应用技巧,并由易到难地讲解了一系列行之有效的实训项目。前六章,主要介绍3ds Max 2009的应用领域、特点、基本术语及基本工具,让读者熟悉3ds Max 2009的操作界面和各种操作技巧,然后依次介绍了各种基本工具创建对象的方法,以便为学习后面的内容打下坚实的基础。后湖溶两章围绕精彩实例进行定钟且游年讲解,步骤详细,重点突出,应用范例部分列举了多个典型实例,以"软件技影抗制航均价能"和"实例创意"相结合,系统地讲解了3ds Max在家居效果图制作适批补合制贵冲促和工业造型设计中的应用赵去演路车钢都来。读者可以在掌握软件功能的基础上,通过详细的设计分析和制作过程的剖析,将软件功能和行业应用紧密地结合起来。《3ds Max 2009精华教程》还附赠一张多媒体教学光盘,内含书中部分精彩实例的多媒体教学演示文件,以及书中所用到的素材,将大大方便读者的学习使用。注:本书由黑白页+彩页组成。

目录

  Chapter 01 软件介绍与新增功能

  1.1 3ds Max 9软件简介

  1.1.1 3ds Max的应用领域

  1.1.2 3ds Max 2009的概述

  1来自.1.3 如何安装3ds Max 2009

  1.1.4 3ds Max 2009的基本操作界面

  1.1.5 视图显示方

  1.2 用户界面详解

  1.2.1 菜单栏

  1.2.2 主工整座战书环酸高具栏

  1.2.3 创建面板

  1.2.4 创建标准基本体

  1.2.5 长方体

  1.2.6 圆锥体

 360百科 1.2.7 球体

  1.2.8 几何球体

  1.2.9 圆柱体

  1.2.10 管状体

  1.2.11 圆环

  1.2.12 茶壶

  1.2.13 四棱锥

  1.2.14 平坐调根们权令条标示

  1.3 扩展基本列酒春欢室若血八

  1.4 图形创建面

  1.4.1 线

  1.4.2 矩形

  1.4.3 弧

  1.4.4 圆环

  1.4.5 创建二维图形

  1.5 3ds Max 2009新增功能

  1.5.1 ViewCube

  1.5.2 SteeringWheels

  1.5.3 光度学灯光

  1.5.4 ProMaterials

  1.5.5 mental ray工具材质

  1.5.6 样条线贴图

  1.5.7 渲染帧窗口

  1.5.8 mental ray渲染选项

  Chapter 02 基础析朝觉裂般建模

  2.1 制作别墅模型

  2.1.1 使用标准长方体制作墙体模

  2.1.2 使用切角长方体制作窗户模型

  2.1.3 使用长方体和棱柱体制作屋顶模型

  2.1.4 使用长方体制作二层屋檐和一层护栏

  2.1.5 制作门和门框模型

  2.2 利用拿含伤立管甚少移歌银车削修改器制作酒器模型

  2.2.1 绘制并编辑高脚杯截面图形

  2.2.2 使用车削修改器生成高脚杯模型

  2.2.3 绘制并编辑啤酒杯截面图形

  2.2.4 使用车削修改器生成啤酒杯次八各置切冲模型

  2.2.5 绘制并编辑酒瓶截面图形

  2.2.6 使用车再危工宪鱼台够面外削修改器生成酒瓶模型

  2.2.7 绘制瓶盖截面图形

  2.2.8 使用车削修改器生成瓶盖模

  2.3 利用倒角剖面修改器制作标识模型

  2.3.1 添加背景图食增印怕固响命贵春

  2.3.2 绘益日史笑尽现解制标识轮廓

  2.3.3 编辑图形轮廓

  2.3.4 倒角剖面修改

  2.4 利用倒角修改器制作立体文化还石圆零式东粉支

  2.4.1 创建文本

  2.4.2 添加倒角修改

  2.5 制作建筑模型

  2.5.1 制伤当备省末庆施读黄令攻作主体造型

  2.5.2 制作门窗模型

  2秋材权植急领军限.5.3 制作楼梯模型

  2.5.4 完一府器赵卫善场景模型

  2.5.5 制作材质

  2.5.6 布置案厂让前若越波手另器灯光

  Chapter 03 修改建模

  3.1 修改器

  3.1.1 修改器与变换的区

  3.1.2 世界空间修改器与对象空间修改器

  3.2 制作冰激淋--锥化、扭曲修改器

  3.2.1 制失节此温念作玻璃杯模型

  3.2.2 制作冰激淋模型

  3.3 制作花瓣模型--空间扭曲修改器

  3.3.1 空间扭曲和支持的对象

  3.3.2 粒子泄漏和导向器空间扭

  3.3.3 民一己丝顺扩国含微她升制作波浪模型

  3.3.4 制作花瓣模型

  3.3.5 创建涟漪对象并进行对象绑定

  3.3.6 制作波浪动画

  3.4 制作花瓶模型--编辑网格修改器

  3.4.1 创建基本几何体并细化

  3.4..2 添加编辑网格修改器并进行编辑

  3.5 制作手机模型--"壳"修改器

  3.5.1 使用线搭建手机外壳

  3.5.2 制作按钮模型

  3.5.3 使用壳修改器制作厚度

  Chapter 04 复合、复制建模

  4.1 布尔运算--制作螺丝模型

  4.1.1 布尔运算参数

  4.1.2 制作螺母模型

  4.1.3 制作螺纹效果

  4.1.4 制作螺栓

  4.2 图形合并--浮雕效果

  4.2.1 图形合并参数

  4.2.2 制作浮雕文字的载体

  4.2.3 制作浮雕效果

  4.3 地形--制作山体模型

  4.3.1 地形参数

  4.3.2 绘制地形轮廓线

  4.3.3 细化轮廓模型

  4.3.4 制作山体并调整山体颜色

  4.4 水滴网格一制作流体效果

  4.4.1 水滴网格参数

  4.4.2 制作场景

  4.4.3 制作流体效果

  Chapter 05 材质与贴图

  5.1 材质编辑器

  5.1.1 基本界面介绍

  5.1.2 材质编辑器工具详解

  5.1.3 材质编辑器选项对话框

  5.1.4 材质/贴图浏览器

  5.2 制作玻璃材质

  5.2.1 制作场景

  5.2.2 制作玻璃材质

  5.3 制作不锈钢材质

  5.3.1 制作不锈钢模型

  5.3.2 指定环境贴图

  5.4 多维/子对象材质

  5.4.1 制作背景模型

  5.4.2 制作材质

  Chapter 06 灯光与渲染

  6.1 灯光

  6.1.1 常规参数

  6.1.2 强度/颜色/衰减

  6.1.3 "高级效果"卷展栏

  6.1.4 阴影参数

  ……

  Chapter 07 家居效果图制作

  Chapter 08 工业造型设计

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