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火焰之纹章2

继之前推出的根虽《火焰之纹章1》提推世医杂边草委不大受好评之后,《火焰之纹章2--纹章之谜》终于在20交右委介制虽仅06年12月面市赶判程木慢案早航棉了。此版延续了第一代帝地酸便级的剧情,雅木王和他的同伴平定叛军,重建索非亚后,将面对更强大的敌人和危机,体验更恢弘的战斗。二代是能否拥有一代同样的出色和魅力呢?

  • 中文名称 火焰之纹章2
  • 外文名称 Fire Emblem2
  • 时间 06年12月
  • 正文 手机即时战略游戏
  • 游戏平台 KJAVA

手机即时战略游戏

  一款手机即时战略游戏。

  《火焰来自之纹章2-纹章之谜》强力评测

  来源:joyes 作者:admin 发布时间:2007-01-16

  中文名称:火焰之纹章2-纹章之谜

  英文名称360百科:FIRE EMBLEM2

  游戏制作:拉阔游戏

  游降器庆虽套戏发行:卓娱互动 游戏类型:战棋

  游戏平台:KJA刚搞长刑跟坚企内置VA

  测试用机:MOTO E6

  上市日期:2006.12 操作难度:中等

  测试用时:2小时 画 面: 费预伯阻9.0

  操作性: 9.2

  游戏性: 9.5

  推荐度: 9.5

  综合评定:9.3

游戏升秋介绍

游戏画面:

  对于火焰之纹章1来说,与之画面相比,游戏的可玩性比其更优异。到了本作,游戏画面大为出色了,环境描绘很细致,草木,湖水,房屋精度提高了不少,人物的比例也作了调整,比一代略有缩小,看起来更为协调。回合对战界面比一代漂亮了不少,必杀技也更加华丽了。唯一一点小瑕疵是不同地质的环境相衔接时边缘过于平整,有点生硬。总的来说画面表现是很好的。

  从这一代的画面来看,更接近原作的画面,这样看起来让人有种亲切的感觉,但是战斗画面依然没有变化,与整体风格不协调。还是不能达到史天翻支抗振怀专酸旧轴原作中的震撼效果。

游戏可玩性:

  本款游戏除了延续了前煤都停食素我她作的战略部署设计之外,系统上做了不少改进和调整。首先在作战系统上,选中某个人物,不管是敌方还是己方,就能显示人物体力状态,不用再切换察看了,不同的环境物体也增加了回避,防御指数,只要选中相色说深预门不举掌矿准措应地点就可以察看。

  比起一代,战斗系统上联木或谓染排七脚种最大的改变应该是加入了指挥官系统。"绿色部队"可以指派指挥官富选,控制部队的行动,战斗结束后指挥官获得全部的经验值和物品,队员则获得修正值,这样指挥官的强弱和策略的灵活改动成了致胜中举足轻重的要素。指挥官系统是来自于《梦幻模拟战》系大商停静列字谓烈列,本作可谓集大家之所长。不过有一点需要笔者需要表态,虽然对这款游戏充满好感,但是该游戏在制作上有许多元素有明显的仿制嫌疑,现在绝大多数的手机游戏都或多或少的存在这种现象,就如同当年PC单机游戏图度站善哪卫名具束斗的发展时期一样。希望国产手游能够及时摆脱这个局面。

  第二点相当好的改进是加入了兵器相克的设计,(以红蓝箭头表示?没打倒后面,不确定是不是都用红蓝箭头)一代中没有采用火焰纹章PC版中的兵种相克元素,使战略的乐趣有所减少了,二代煤死上审兰氢损中加入这个,再次提升了游戏的技巧性。另外,二代中把竞技场设在了关卡序斯中,与一代也有所不同。还增加了秘密人物和商店。

实可背久受情包间戏操作:

  与一代基本一样,手感仍是不错的,上手也很容易。不过同样在对触摸功能的操作上支持度不够。

  综合评定:

 溶况程体编队序除刻门科 在前作的基础上,画面表现,系统设计都有不少改进,特别是战斗系统中的改善,更完善了整体的平衡性。

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