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3dsMax/Vray室内设计快速表现技法

《3dsMax/Vray室内设计快速表现技法》是2009年03月清华大学出版社出版的图书,作者是付志刚。

  • 书名 3dsMax/Vray室内设计快速表现技法
  • 作者 付志刚
  • ISBN  9787302195436
  • 定价 79.80 元
  • 出版社 清华大学出版社

内容简介

  本书主要讲解如何结合色彩和构图去设计和表现室内效果,以文本和视频的方式讲解如何快速表现完美室内设计,侧重色彩、构图、布光方法、物体材质表现4个方面,详细地讲述了设计和表现的思路。

  本书具体案例包括白天日光、黄昏日光、夜晚月光的表现方法,大窗户公寓的表现,卧室空间晚景,封闭空间表现的质感与光感,白天卧室效果、厨来自房空间(白天)、深空间客厅和餐厅等。

图书目录

  前言VRaysp渲染参数面板介绍(图解)

  第1章 色彩构图篇

  色彩

  颜色的理解

  颜色的感觉

  色彩的对比理论

  色彩的调和定

  色彩调和的原理

  色彩调和的方法

  色彩360百科构图

  室内设计中色彩的使用方妒小沙领

  构图

  构图的定义

  构图的目的

  构图的基本方法

  摄歌顶其须将影机与构图

  本章小结

 效回任氢 第2章 灯光篇

  室内灯光的基实色华提让审赵小础知识

  现实中室内光照分析

  白天(晴天)效果

关呀  阴天效果

  夜晚效果

  封闭空间

  重要的灯光参数详解

费得题沿动变器吧众古  布光的搭配方式

  普通相机下灯光和曝光方式的搭配

  使用

  物理相机下灯光和曝光方式的搭配

  使用

吸怀伤策练永绍  dsMax/VRay室内设计快速表现技法

  本章小结

  第3章 材质篇

  材质概述

  材质参数详解

  Reflection(反射)

  Refraction(折射)

  Translucency(透明效节银读今氢充读决果)

  Options(参数)

  BRDF(双向反射分布)

  Maps(贴图通道)

  VRayLightMtl(灯光材质)

  VRayMtlWrap市磁个格之王玉在怎per(材质包裹器)

  VRay的程序贴图

  常歌万曾含怕画用材质的制作思路

  常用金属材质制作思路

志阻  织布、皮革类(分析布表面的乐够山结外说华物理

  属性\置换和毛发功能的会优百压弦煤提知特应用)

  液体类

  半透明类(分析半透明物体的属性)

  塑胶类(分析塑料类制品的物理属性)

  玻璃类(分析玻璃的物理属性)

  陶瓷制品材质(分析记的雨牛各地守陶瓷制品的物理属性)

  木类材质(分析木类表面物理属性)

  本章小结

  第4章 不同时间的布光方法及材质的木岩上游欢表现

  白天日光的表现方法

  盾和第树庆画用未呀五场景布局分析

  设置物理相机及图片比例

  设置草图参数开始布光

  场景材质制作思路

  取消材质覆盖,再次测试灯光,

  并优化灯光和材质细分

  设置渲染出图参数

  Photoshop的后期处理

  黄昏日光的表现方法

  场景布局分析

  设置灯光

  恢复场景材质,再次测试灯光

  提高材质和灯光细分,设置出图

  参数

  Photoshop后期处理

  夜晚月光的表现方法

  设置灯光

  恢复场景材质,再次测试灯光

  设置出图参数

  Photoshop后期处理

  本章小结

  第5章 大窗户公寓的表现

  场景布局分析

  放置摄影机

  设置草图参数

  开始设置并测试灯光

  场景中主要物体的材质制作

  墙面乳胶漆材质的制作

  地板材质的制作

  窗帘材质的制作

  红色油漆材质的制作

  灰色沙发布材质的制作

  铝合金材质的制作

  dsMax/VRay室内设计快速表现技法

  眼镜玻璃材质的制作

  不锈钢材质的制作

  床单材质的制作

  电视屏幕材质的制作

  装饰画材质的制作

  使用VRay毛发系统制作地毯

  制作好材质后,取消材质覆盖,再次

  测试灯光

  添加外景

  提高材质和灯光细分

  设置出图参数

  设置批量渲染

  Photoshop后期处理

  附加篇晚上效果

  本章小结

  第6章 卧室空间晚景

  色彩构图及布局分析

  创建摄影机

  设置草图参数并启动材质覆盖

  开始布光

  场景中主要物理的材质制作

  地板材质的制作

  乳胶漆材质的制作

  织布材质的制作

  纱窗帘材质的制作

  白色油漆材质的制作

  灯罩材质的制作

  水银镜材质的制作

  布窗帘材质的制作

  取消材质替换测试,制作材质后的

  效果

  设置出图参数

  提高材质和灯光的细分

  渲染最终效果

  Photoshop后期处理

  本章小结

  ……

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