
《Maya材质与渲染实战技法》是2011年中国轻达铁道出版社出植烟术版的图书。本书通过大量的实例,全面介绍了Maya的灯光混势么、材质和渲染技术的基本知识和操作技巧。
- 书名 Maya材质与渲染实战技法
- 出版社 中国铁道出版社
- 出版时间 2011年2月1日
- 页数 367 页
- 开本 16 开
内容简介
《Maya材质与渲染实战技法艺》从Maya软件的基本操作开始介绍,深入讲解了Maya灯光类型、高质量阴影效果制作和使用、数学工具的使用、各种常用材质类型的具体应用、自定义连接菜城向异肉给染调父玉和颜色工具的综合使用、Fur技术的使用技巧、Paint Tool和PSD技术的综合使用、渲染的基本知识、使用UV和贴图改进王德座纹理的方法、Toon材质技术及其应用、Maya卡通材质应用、mental ray渲染的技巧和具体应用,最后来自通过一个大型综合实例360百科,讲解了Maya灯光也济记斗仅杂后衣弱、材质和渲染技术的综合使江工代限新破用方法。
《Maya材质与渲染实战技法》配套光盘中提供书中实例的素材文件和工程源文件,以及制作实例的全程语音讲解视频教学文件。
《Maya材质与渲染实战技法》适合Maya初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。
目录
第1章 走进Maya世界
1.1 Maya例站的应用领域
1.2 Maya的项目管理
1.3 Maya渲染技术简介
井思免环出举 1.4 计算机的色彩知识
1.5 Maya的界面
1.6 Render Settings(渲染参数设置)
1.7 稳既格诗降Light(灯光)
美止德 1.8 Material a其事范李继掉反nd Textures你轻算耐仍维约(材质和纹理)
1封电们白坐.9 灯光、材质和渲染的光星续核方铁践完整体验
第2章 Maya灯光类型
2.1 Maya的灯光简介
2离此省实船样.1.1 聚光灯(Spof Li设规天ght)
2.1.2 平行光(Drectiona尔律非注血规l Light)
2.1.3 环境光(Ambient Light)
2.1 4 点光源(P01nf Light)
2.1.5 区域光(Area Light)
2.1 6 体积光(Volum年制明胞愿送因e Light)
2.1.7 型Maya灯光应用实例
2.2 灯光的连接
2.3 灯光的特效
2.3.1 灯光雾(Light Fog)
2.3.2 辉光(Light Glow)
2.4 Maya灯光的实际应用
第3章 高质量的阴影效果
3.1 深度贴图的渲染
3.1.1 深度贴图的应用
3.1.2 深度贴图的实例
3.2 调整光线跟踪阴影
3.3 产生特效阴影
3.3.1 Light Fog(灯光雾)的阴影
3.3.2 Pairll Effects(画笔效果)的阴影
3.4 灯光技术应用
第4章 Maya数学工具
4.1 Mava数学工具基本知识
4.1.1 Sample info节点
4.1.2 Condition节点
4.1.3 Reverse节点
4.1.4 multiply Dvide和PlusMinus Average节点
4.1.5 Clamp节点
4.1.6 setRarlge节点
4.1.7 bierldColors节点
4.2 vector Product节点应用
第5章 材质实例应用
5.1 Materials材质节点
5.1 1LarTlbert材质
5.1 2使用Lambert材质
5.2 Blinn材质属性
5.3 Blinn材质实例操作
5.4 Phone材质属性
5.4.1 Phone材质属性面板
5.4.2 Phone材质实例操作
5.5 Ramp材质
5.5.1 Ramp材质属性
5.5.2 使用Ramp材质
5.6 学习Layered Shader(层材质)属性
5.6.1 Layered Shader(层材质)属性
……
第6章 创建自定义连接和颜色工具
第7章 Maya的Fur
第8章 3D Paint Tool和PSD
第9章 渲染
第10章 使用UV和贴图改进纹理
第11章 Maya的toon材质
第12章 Maya卡通材顶
第13章 mental ray
第14章 综合实例
转载请注明出处累积网 » Maya材质与渲染实战技法