
出自龙与地下城3E版或3R,《完美战力》(《Complete Warrior》) ,所属世界龙与地下城,进阶职业。
- 中文名称 无踪短刃
- 外文名称 InvisibleBlade
- 翻译者 EDEN
- 校对 donkey
- 挑战级别 :11
背景介绍
编者备注:一个有些类似刺客或者流浪剑客的进阶职业。
简减阳万重声未叫末介
无踪短刃(InvisibleBlade)
是哪个不自量力的傻瓜胆敢在斗技场中挑战你?你豪快的挥舞巨剑,他只抽出了一把匕首。你抽出来自长剑应战,他却扔掉了铠甲。你高度紧张,严阵以待,他仅仅对着你一笑--一个热情的微笑。他疯了么?他想送死吗?不,他是一名无踪短刃。而你已经犯下了一个严360百科重错误--低估了对手的实力。当战斗开始,他几乎完全放松,踏着轻快的脚步,轻易的闪避着你的攻击。你的每个微小的移动都逃不过他的眼睛,似乎从精神上被对方渗透和控制。接着,当你略微松懈防御的那一瞬间,他抓住破女地黑章势另农红触绽,把短刃一口气刺入你的心脏。
无踪短刃是使用匕首或类似武器的强力战士,他们使用这把静过诉些短武器就和其他全副武装的战系同宪损士一样致命。无踪短刃喜欢给人造成一种他们毫无威胁的错误判断,并在接下来的每个机会中,完美表达"一寸短,一寸险"的意义,儿众打标享受其中的乐趣。另外,无踪短刃也很少被对手看似强大的外表所影响。
无踪短刃精通使用匕首、反去哥很春山二言听操曲刀和拳刃,但他们也不会在使用其它已经掌握的武器时受到惩罚。当然,无踪短刃的职业技能,还是只有在使用上述3种短武器时态演换广言空甲样次陆再候才能发挥作用。
通常进阶无踪短刃的人,都曾经是一个游荡者,选择一条让他们的偷袭技术能够完美发挥的道路。诗人龙引背课草父宽回座或和武僧也是不错的候选人,还有战士、野蛮人和游侠,想要让他们的武器库变的不那么臃肿的途径。牧师和德鲁伊教徒很少选择这个没有信仰职业,圣武士讽刺的认为无踪短刃过于热衷于自己的想法。法师和术士很少成为无踪短刃,认为这个职业过于依靠短刃的使用。
NPC无踪短刃都是沉默任性的斗士,认为自己的作战方法比任何以往的军事哲学家都先进。他们强调一个精准攻击的巨大重要性,从杀垂半义而能够在一回合结束战斗。大部分的无踪短刃在行会中训练他们的技能,也有少部分跟随经验丰富的专家学习使用匕首,直到他们通过了必需的那场析临言试练(见职业需求)。
生命骰数:d6。
职业需求
要具备进阶无踪短刃的资格,人物必须符合以下全部条件。
技能级数:唬骗8等级,察言观色方评且台晶6等级
专长:近程射击,远程射击,专攻武器(匕首,反曲刀或拳刃)。
特殊要求:欲图进阶者必须曾经只使用一把来自或多把匕首、反曲刀或拳刃的组合作为唯一武器,在一场一对一的决斗中360百科击败一名像样的对手。
本职技能
成除散开句家规花按 无踪短刃的本职技能如下(括号中为该技能的关键属架领乱轮性):"平衡"(敏捷),"唬骗"(魅力),"攀爬"(力量),"手艺"(智力),"脱逃"(敏捷),"跳跃"(力量),"躲藏"(敏捷)盾杂,"威吓"(魅力并害使沉英祖屋),"跳跃"(力量),"聆听"(感知),"潜行"(敏捷),"表演"(魅力),"专业"(感知),"察言观色"(感知),"侦察"(感知)和"翻滚"(敏捷节架记奏鸡最)。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
表2-16:
等级BAB强韧反射意志特殊
1+1+0+2+0短刃偷袭+1D6,自由身法
2+2+0+情初护核世好3+0流血不止
3+3+1+3+1短刃偷袭+2D6,离奇虚招(移动动作)
4+4+1+4+1虚招大师
5+5+1+4+1短刃偷袭+3D6,离奇虚招(即时动作)
职业特性
下述均为无踪短刃进阶职业的职业特性。
擅长武器和防具:无踪短刃不获得任何武器与防具擅长。
短刃偷袭(DaggerSneakAttack)(特异能力):无踪短刃获得偷袭的能力(染免见本章前面黑暗猎人的描述),但是这种额外的伤害必须在他使用匕首,反曲刀或拳刃偷袭的时候才能生效(DM可以允许使用其它类似的短刃武器还题令重坏)。当无踪短刃成功使用短刃造成偷袭的时候革夜兵,能造成额外的1D6点伤害(等教级1)、2D6点伤害(等级3)或3D6点伤害(等级5)。如果他本身拥有从其他职业所获得偷袭能力,能和本技能所造成的伤害累加。
自由身法(Unfette翻压亚无材林redDefense)(特异能力):无踪短刃拥有小逐没响上否乡在战斗中成长的生存能力。由于超强的第六感,他获得防御等级的智力加值(如果有智力加值苦航两须烧衣突婷剧问)。加值的上限是每无踪短刃等级+1点。自由身法在他措手不及或其顺括曾察师他失去敏捷加值的情况下也失效,并且只有在不穿任何盔甲以及手持一把或多把匕首,反曲刀或拳刃作为唯一武器的情况下才起作用。
流血不止(BleedingWound)(特异政海考盟间教散能力):当2等级或者更高的无踪短刃成功给对手造成短刃突袭的时候,灯针波拉酸大齐故行沉可以选择以牺牲1D6点偷袭伤害的代价让对手的伤口流血针卷经拉不止。从下一轮开始,流血不止的伤口持续造成1点伤害每轮。多个流血不止的伤口造成伤害可以累加(两点每轮/两个伤口)。流血不止的伤口只有通过DC15的医疗检定或者任意治疗法术或其他医疗法术(诸如医疗术、healingcircle[donkey:貌似没这法术,疑为群体医疗术]等)才能止血。免疫偷袭伤害的生物也免疫流血不止。
离奇虚招(UncannyFeint)(特异能力):从等级3开始,无踪短刃能够以一个移动动作来使用虚招(见玩家手册68页)。当到达等级5,角色的虚招将变为即时动作。但离奇虚招必须当无踪短刃手持短刃(匕首,反曲刀或拳刃)作为武器才能使用。无踪短刃的离奇虚招能力每轮只能使用一次。
虚招大师(FeintMastery)(特异能力):当无踪短刃达到等级4,他使用匕首、反曲刀或拳刃进行虚招(见玩家手册68页)的能力已经炉火纯青。他可以在虚招的唬骗检定中随意取10,即使在面对压力或平时不能如此的时候也行。
无踪短刃样本
塔利斯·集云者
TallisCloudgather
半精灵游荡者6/无踪短刃5
中型类人生物
HD:(6d6+6)+(5d6+5)
HP:50
先攻调整:+4
速度:40英尺
AC:17接触16,措手不及17
基础攻击值:+7
擒抱:+8
攻击:+13近战(1d4+2/19-20,+1回力匕首)或+14远程(1d4+2/19-20,+1回力匕首)
全回合攻击:+13/+8近战(1d4+2/19-20,+1回力匕首)或+14/+9远程(1d4+2/19-20,+1回力匕首)
SA:流血不止,短刃偷袭+6d6,虚招大师,偷袭+3d6,离奇虚招
SQ:反射闪避,半精灵种族特征,搜索陷阱,陷阱感知+2,离奇闪避,自由身法
阵营:绝对中立。
豁免:强韧+4,反射+13,意志+3
属性:力量:12,敏捷:19,体质:13,智力:14,感知:10,魅力:8。
技能和专长:平衡+6,唬骗+13,攀爬+10,交涉+5,躲藏+27,威吓+1,跳跃+28,聆听+9,潜行+18,察言观色+9,侦察+9,翻滚+20;远程射击,进程射击,武器娴熟,武器专攻(匕首)
自由身法:塔利斯在不穿任何盔甲以及手持一把或多把匕首、反曲刀或拳刃作为唯一武器的情况下,防御等级上获得+2智力加值。自由身法在他失去敏捷加值的情况下也失效。
流血不止:塔利斯可以选择以牺牲1D6点短刃偷袭伤害的代价让对手的伤口流血不止。多个流血不止的伤口造成伤害可以累加。流血不止的伤口只有通过DC15的医疗检定或者其他的魔法治疗才能止血。免疫偷袭伤害的生物也免疫流血不止。
离奇虚招:塔利斯能够以即时动作使用虚招。
虚招大师:塔利斯使用匕首、反曲刀或拳刃进行虚招的能力可以在唬骗检定中随意取10。
反射闪避:塔利斯通过需要反射闪避伤害减半的豁免检定,则可以完全不受伤害。
半精灵种族特征:免疫睡眠,对抗附魔效果+2豁免,精灵血脉。
陷阱感知:受到陷阱攻击的时候,塔利斯获得+2反射豁免以及+2闪避的防御加值。
寻找陷阱:塔利斯可以使用搜索技能发现DC20以上的陷阱
离奇闪避:塔利斯可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。塔利斯措手不及的时候保留敏捷加值。
物品:2把+1回力匕首,智力头带+2,防御护腕+1,精灵披风,跑跳靴。