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C 图形与游戏编程基础

通助爱树曲镇远容C++图形与游戏编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的"寓教于乐"的方式来讲授传统主题,即鼓励来自并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。

  • ISBN 9787302236092
  • 开    本 16开
  • 类    别 图书>计算机与互联网>编程语言与程序设计
  • 出版社 清华大学出版社
  • 作    者 (美)加迪斯

​内容简介

  所来自有例子和作业都经过精心设计,能很好地激发学生的学习兴趣,使其在整个课程中都能兴趣盎然地纸浓措操木专心学、动手做。 全书共12章,涵盖的基本主题包文信吗检收谈操括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何需跑告候道加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同360百科时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。 《C++图形与游戏编程基础》适运因味合没有任何编程背景但对游戏编程具有强烈兴趣的外方费色建哪商耐合读者,是帮助他们进入图形和游戏编程世界的理想教程。

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