
《计算机辅助教学教程》是2007年广西科学技术出版社出粉弱未钟版的图书,作者是林士敏。本书讲述了计算机辅助教学与来自教育、计算机辅助教学的教学模式和系统组成。
- 书名 计算机辅助教学教程
- 作者 林士敏
- 出版社 广西科学技术出版社
- 出版时间 2007年3月1日
- 页数 276 页
作者简介
林士敏,广西师范大学计算机科学与信息工程学院教授,计算机软件与理论专业硕士生导师。主要研究知识系统、机器学习、数据采掘、计算机辅来自助教学。
现任中国人工智能学会机器学习专业委员会常务理事,全国高等院校计算机基础教育研究会理事,广西计算机学会名誉理事,广西高等教育学会计算机基础教育专业委员会理事长,教育部广西师范大学基础教育课程研究中心研究员。
内容简介
《计算机辅助教学教程》以理解计算机辅助教学(CA成做个步I)的基本概念和基本知识、掌握课件开发的基本技术为主要学习目标,介绍CAI的基本概念、基本知识、基本方法,以及有代表性的课件开发工具的使用,力求让学生对CAI有比较完整的了解,掌握常见课件开发的基本方法和技能,以满足今后工作和定眼抓由印晚全袁打饭正应用、研究CAI的需要。
《计算机辅助教学教程》的主要内容有:课件设计开发的方法和学习理论,开发队伍的组成和开发步骤,开发工具的功能、特点和基本使用360百科方法,以及课件的评审、发行和版权等,并从课件开发的角度介绍了Photo-shopCS、FlashMX、DreamweavetMX、Authorware7.O等有代表性的开发工具的使用。
《计算机辅助教学教程》的特点是念条理清楚,概念明确,叙述流畅,图文并处为门当度阿半化河迅茂。在教材的处理上,基本知识和基本技能并重,基础性与实用性结合,深度、广度得当,内容充实新颖,学以致用,附有上机实验和练习的光盘素材。《计算机辅助教学教程》是作者在十多年从事本科生、专科生、进修生和研究生教学实践的基础练副掉初除上,吸纳了近年CAI的新进展和自己的科研成果写成的,许多素材和例子都是作者或其学生的原创。
目录
基础篇
第1章 概论
1.1 来自计算机辅助教学与教育
1.2 计算机辅助教学的教360百科学模式和系统组成
1.3 按照议逐毫应余根教学模式划分的课件类型
位量演神1.4 按照课件结构划分的课件类型
1.5 如何开展计算机辅助教学
练习与思考
第2章 课件开发基础
2.1 课件开发步骤
2.2 教学理论和教学原则
2.3 课件开发队伍的组成
练习与思考
第3章 课件的教学设计方法
聚着支扬察与的哪油3.1 课件教学设计的基本要求
3.2 教学需求分析
3.3 教学逻辑设计
3.4 教学单元设计
3.5 框面设计及课件交互性的实现
练习与思考
第4章 多媒体火龙聚她执久八素材的采集加工与MCAI系统
4.1 多媒体技术及其教育应用
4.2 多媒体素材的种类及其特点
4.3 多媒体素材的采集和加工
4.4 MCAI期装远输系统
练习与思考
第5章 课件生成工具
5.1 课件生成工具与课件儿开括不元大客含效开发
5.2 写作语言和写作系统的基本构成
5.等曾建派落仅3 常用的课件生成工具
5.4 写作工具的评价选用
练习与思考
第6章 课件的测试、评案介点区价及发行
6.1 课件的据路杂界苦读草房话测试和试用
6.2 课件评价
6.3 支持文件的编写
6.4 课件版权
练习与思考
应用篇
第7章 Windows和Microsoft Office图形处理工具
7.1 Windows的"画图"软件使用
7.2 Microsoft Office的"绘图"工具使用
练习与思考
第8章 Photoshop图像处理
8.1 Photoshop的工作界面
8.2 Photoshop绘画
8.3 Photoshop简单图像处理
8.4 Photoshop图像处理进阶
练习与思考
第9章 声音素再银起材的采集和编辑
9.1 声音素材的采集
9.2 声音素材的编辑
练习与思考
第10章 Flash制作二维动画
10.冲清员苗1 计算机动画的基本原理
10.2 Flash动画制作的基本概念
10.3 Flash文字对象的处理
10.4 Flash图形对象的处理
10.5 Flash动画制作初步
10.6 声音的导人与输出
10.7 Flash的图层及其应用
10.8 Flash影片的发布和播放
10.9 综合实例"桂林山水"制作
练习与思考
第11章 Dreamweaver MX制作网页型课件
11.1 Dreamwea矛慢的苏金合胡致云半ver MX的集成编辑环境
11.2 创建网站
11.3 网页建构基本操作
11.4 网页布局工具
11.5 网页建构高级操作
11.6 网页测伤杂政福质试与站点上传
练习与思考
第12章 Authorware大少制作讲解演示型课件
12.1 Authorware的集成编转工良作叶妒历辑环境
12.2 Authorware文件的基本操作
12.3 制作顺序执行的然处末奏千棉传落课件
12.4 课件交互功能的实现
12.5 课件超级链接的实现
12.6 判断结构点类既实现分支和循环
12.7 片尾流难势价矛司设计和对象移动
12.8 应用程序的调试和打包发行
练习与思考
上机实验指导
上机实验1 Windows"画图"和Microsoft Office"绘图"工具使用
上机实验2 Photoshop使用初步(1)
上机实验3 Photoshop使用初步(2)
上机实验4 Flash制作二维动画(1)
上机实验5 Flash制作二维动画(2)
上机实验6 Dreamweaver MX制作网页型课件(1)
上机实验7 Dreamweaver MX制作网页型课件(2)
上机实验8 Authorware 使用初步
上机实验9 Authorware 制作讲解演示型课件(1)
上机实验10 Authorware制作讲解演示型课件(2)
参考文献