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3DS MAX7.0案例教程

《3DS M至衡AX7.0案例教程》是电子工业出版社出版的图书。

  • 书    名 3DS MAX7.0案例教程
  • 开    本 16开
  • 页    数  295页
  • 出版社  电子工业出版社; 第1版 

​图书信息

  ISBN: 9787121048296

  条形码: 9787121048296

  尺寸: 25.8 x 18.8 x 2 cm

  重量: 481 g

内容简介

  本书是学习3DS MAX 7.0的基础教材,以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3DS MAX 7.0在建来自模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲容鲁米叫和环境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。

  本书采用案例带知识点的方法进行讲解,符合一般的学习规律。在每章的最后是一个综合案例的制作过程,突出了对实际操作和技能的训练。全书介绍了大量的知识点和34个案例,还有近100个阳派算那局进期得思考与练习题。

  本书360百科可作为中等职业学校、培训班的教材,也可作为广大电脑美术设计爱好往月千握点紧者的参考书。

目录

  第1章 概论

  1.1 调整视口--简单调整工作界面

  1.1.1 学习目标

  1.1.2 案例分析

  1.1.3 操作过程

  五安投那1.1.4 相关知识--3D考季九官S MAX 7.0的工作界面

  1.2 保存修改过的文件--新建、保存文件和重置场景

  1.2.1 学习目标

  1.2.2 案例分析

  1.2.3 操作过程

  1.2.4 相关知识--有关文件的基本操作

  1.3 制作"小来自球与木板"模型--使用命令面板

  1.3.1 学习目

  1.3.2 案例分析

  1.3.3 操作过程

  1.3.4 相关知识--了解命令面板

  1.4 制作秋原应唱大率祖统针边放"儿童房地板"--选择和360百科变换

  1.4.1 学习目标

旧孩丰那班  1.4.2 案例分析

 无斗重庆样 1.4.3 操作过程

  1.4.4 相关知识--基本选择操作和变换操作

  1.5 上机实战--台球

  本章小结

  习题1

  第2章 三维建模

  2.1 制作"玩具"--使用标准基本体构建模型

  2.1.1 学习目标

  2.1.2 案例分析

  2.1.3 操作过

  2.1.4 相关知识万若--标准基本体

  2.2 制作"沙发"模型--使流攻须经仍足本诉挥装用扩展基本体建模

  般问2.2.1 学习目标

  2.2.2 案例分析

  2.2.3 操作过程

践火丰女杂零于格确乡体  2.2.4 相关知识--季皇扩展基本体

  2.3 上机实战--度假小屋

  本章小结

  习题2

  第3章 修改器的使

  3.1 制作"转椅"模型--使用基本修财钟矛孩主失案绍浓改器

  3.1.1 学习目标

  3.1.2 案例分析

  3.1.3 操作过程

  3.1.4 相关知识--修改命令面板和常用修改器

  3.2 制作"蜡烛杯"模型--用可编辑网格对绝阳普斗气迫际儿特义象制作模型

  3.2.1 学习目析院犯煤概尽左种流排

  3.2.2 案例分析

  3.2.3 操作过程

  3.2.4 相关知识--网格对象

  3.3 上机实战--足球模

  本章小结

  习题3

  第4章 二维型建模

  4.1 制作"春挂连攻架著理孙快模矛元刘件"模型--使用二维型建模

  4.1.1 学习目标

  4.1.2 案例分析

  4.1.3 操作过程

  4.1.4 相关知识--基本二维型的创建和用于二维型的积粉身编辑修改器

  4.2 制作"桌子和茶杯"模型--通过编辑改变二维型

  4.2距围老采超异坏.1 学习目标

  4.2.2 案例分析

  4.2.3 操作团载凯过程

  4.2.4 相关知识--可编辑样条线

  4.3 上机实战--蝴蝶

  本章小结

  习题4

  第5章 复合对象建模

  5.1 制作"工作灯"模型--在建模中使用"布尔"操作

  5.1.1 学习目标

  5.1.2 案例分析

  5.1.3 操作过程

  5.1.4 相关知识--创建"布尔"对象

  ……

  第6章 材质和贴图

  第7章 灯光、摄像机和环境

  第8章 制作动画

  第9章 粒子系统与空间扭曲

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