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3ds max辅助园林制图

《3ds max辅助园林来自制图》是化学工业出版社出版的一本图书360百科

  • 书    名 3ds max辅助园林制图
  • 页    数 217页
  • 装    帧 平装
  • 出版社 化学工业出版社

图书信息

来自  开本: 16开

  ISBN: 750257840原言4, 9787502578404

  条形码: 9787502578404

  批础章终曲非达均般自尺寸: 26 x 18.5 x 0.8 cm

  重量: 358 g

内容简介

  国争类服振更本书以从理论到实践的方式讲述了3ds max 6软件在园林规划设计中的主要应用命令、方法及其具体用途。内容包括3ds max 6的基本安装与打开、关闭的方法及其界面视图;在制作园林规划效果图中用到的基本二维造型的创建及修改木属职象粉,材质与贴图的概念及调配方法,摄影机及灯光的创建与调整方法,并根据经验介绍一些常用的摄影机视图的建立模式。具体举例介绍一些基本的园林小品如石桌、石凳、园桥、景石、路灯、花架的制作方法,园林建筑设计日景和360百科夜景效果图的制作方法及一些常用的制作模式。最后以一个园林居住小区次植利又愿项的效果图制作过程为例讲述园林效果图的基本制作流程及方法,以供读者在以后的学习中加以训练、提高。本书附赠配套光盘。本书主要供园林专业及其相关专业的学生和从事园林规划设计职业的初空程但级人员学习使用。

目录

  第1章 3ds max 6基础知识

  1.1 3ds max 6安装与启动

电食元最食止轮  1.1.1 3ds ma家宣雨种黄特过x 6安装

  1.1.2 打开3ds max的方法

  1.2.3 ds max 6的界面布局

  第2章基本三维造型的创建及修改

  2.1 常用标准二维物体的建模及修改

  2.1.1 [Line](线)

  2.1.2 [Rectangle](矩形)

  2.1.3 [Circle](圆)

  2前握而.1.4 [Ellipse](椭圆)

  2.1.5 [Arc](弧)

  2.1.6 [Dount](同心圆环)

  2.1.7 [NGon](多边形)

  2.1.8 [Star](星形)

  2.1.9 [Text](文本)

  2.1.10 [Helix来自]螺旋线

  2.1.11 常见二维修改建模命令

  2.2 常用标准三维几何物体的建模以及修

  2.2.1 [Box](方体)

  2.2.2 [Cone](锥体)

  2.2.3 [sphere](球体)

  2.2.4 [Geosphere](几何球体)

  2.2.5 [Gylinder](圆柱体)

  2.2.6 [Tube](管状物)

  2.2.7 [Torus](圆环)

  2:2.8 [Pyramid](棱锥)

  2.2.9 [Teapot](茶壶)

  2.2.10 [Plane](平面)

  2.2.11 常用三维物体标准修改

  第3章 材质与贴图的概念及调配方法

  3.1 材质与贴图的概念和原理

  3.1.1 材质与贴图的概念

  3.1.2 材质与贴图的原理

  3.2 材质编辑器

  3.2.1 样本槽

  3.2.2 工具栏

  3.2.3 参数区

  3.3 常用材质类型

  360百科3.3.1 [Double Sid求修ed](双面)材质

  3.3.2 [Matte/Shadow](不可见/投影)法采友更干行半处者呀材质

  3.3.3 [Multi/Sub-Ob练小束损容初洋ject](多维子)材质

  3止首先证田.3.4 [Tbp/Bottom](顶/底)材质

  3.4贴图方法

  3.4.1贴图过程

  3.4.2 UVW Map贴图坐标

  3.4.3 各种贴图方式的应

  3.5 常用贴图类型

  3.5.1 [Bitmap](位图)

  3.5.2 [Checker](棋盘格)

  3.5.3 [Dent](凹痕)

  3.5.4 [Falloff](衰减)

  3.5.5 [Flat Mirror](镜面反射)

  3.5.6 [袁语草终阶服艺Gradient](渐变)

  3.5.7 [Mask](蒙板)

  3.5.8 [Mix](混合)

  3.5.9 [Noise](噪波)

  3.5.10 [Reflect/Refract](反射/折射)

  3.5.11 [Tiles](瓷砖)

  第4章 摄像十地丝滑突么色陆攻基妒机及灯光的创建与族胶照玉住督压基老斯木调整

  4.1 灯光的创建与调

  4.1.1 灯光新还动的类型

  4.1.2 灯光的基本属性

  4.1.3 建立和使用灯光

  4.1.4 常用参数解析

  4.1.5 灯光阴影

  4.1.6 高级灯光系统

  4.1.7 体积光

  4.1.8 灯光视图

  4.2 摄像机的使用方法及特效

  4.2.1 摄像机概述

  4.2.2 摄像机的使用方法

密化色源源念余  4.2.3 摄像机的常用析吸一守当应欢饭没参数解析

  4.2.4 摄像机的景深特效

  4.3 环境特效

  第五章 园林小品效果图的制作

  5.1 园林效果图制作过程概述

  5.2 石桌、石凳的制作

  5.3 园桥的制作

  5.4 景石的制作

我充取工微针响旧市省念  5.5 路灯的制作

  5.6 花架的制作

  第六章 园林建筑设计效果图的制作

  6.1 园林建筑的建模

  6.2 材质的编辑

  6.3 添加摄像机和灯光

  6.4 Phot必适转菜委弱认很oshop的后期处理

  6.5 园林夜景效果图的制作方法

  第7章 小区规划效果图的制作

  7.1 小区规划效果图地形的制

  7.2 小区规划效果图建筑主体的调用

  7.3 摄像机与灯光的设置

  7.4 Photoshop的后期处理

  3D常用快捷键一览表

 州来压乙吸 参考文献

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