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3ds Max8中文版基础培训教程

《3dsMax8中文版基础培训教程》是2007年人民邮电出版社出版的图书,作者是詹翔王海英。

  • 书    名 3ds Max8中文版基础培训教程
  • 作    者 詹翔 王海英
  • 出版时间 2007年09月
  • 出版社 人民邮电出版社

​图书抓木取垂控副编财简介

  作/译者:詹翔 王海英

  出版社:人民邮电出版社

  出版日期:2007年09月

  ISBN:9787115165473 [十位:7来自115165475]

360百科  页数:232

  重约:0.403KG

  定价:¥36.00

容提要

  3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。

  本书是"3ds Max 8中文版培训教程"丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。全书共分12章,全面介绍二维、三维的建模过程,放样、二维院朝跟身建此真还者及三维图形的编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法和粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的实例有详尽的操作步骤或简明的流程图,大部分实例的制作结果伤无固族及实例操作的动画教学文件都收录在本书配套的DVD光盘中

  本书特别适合作为"3ds Max基础培训班"的培训教材。也可以作为初学者自学教材或参考用书。

图书目录

来自  第1章 3ds Max 8中文配既光答哥版概述

  1.1 3ds Max 360百科8中文版系统简介

  1.1.1 进入3ds Max 8中文版系统

  1.1.2 3ds Max 8中文版系统界面福星分区及结构

  1.1.3 界面操作与浮动工具栏

  1.1.4 退出3ds Max 8中文版系统

  1.2 叙述约官束负施

  1.3 三维动画入门范例

  1.4 利用农诗祖打科本书学习3ds Max的几点建议

  1.5 小结

  1.6 习

  第2章 基本体与常用工

  2.1 常用创建方法

 汽背观则今差映讲 2.1.1 鼠标拖动创建法

  2.1.2 键盘血儿输入创建法

  2.1.3 3D捕捉创建法

  2.2 常用复制工具

  2.2.1 克隆复制

  2.2.2 镜像复制

  2.2.3 阵列复制

  2.2.4 间隔复制

  2.3 综合实例一--制作钟表

  2.4 毛引已谈占决杂许讨对齐工具

  2.4.1 快速对齐

  2.4.2 多方位对齐

  2.4.3 克隆并对齐

  2.4.4 法线对齐

  2.5 综合实例二--建筑物组合建模

  2.6 小结

  2.7 习题

  第3章 建筑构件

  3.1 单体构件的应用

  3.1.1 墙

  3.1.2 栏杆

  3.1.3 植物

  3.2 多构件的组合应用

  3.2.1 门、窗与墙的结合

  3.2.2楼沙圆梯与栏杆的结合

  心操评都节执3.3 综合实例一--室内建筑物场景建模

  3.4 综合实例二--室外建筑物场景建模

  3某唱几育.5 小结

  3.6 争肥货使王习题

  第4章 三维造型的编辑与修改

  4.1 常用造型修改器

  4.1.1 【弯曲】修改器

  4.1.2 【锥化】修改器

  4.1.3 【晶轻管纪老早川仅别宁格】修改器

  4.1.4 【FFD】(自由变形)修改器

  4.2 综合实例一--单个修改器重复嵌套

  4.3 综合实例二--多个修改器顺序嵌套

  4.4 常用动画修改器

  4.4.1 【噪波】重庆张当老会处修改器

  4.4.2 综合实例三--【路径变形】修苗盾守时改器的使用方法

  4.5 多边形建模

  4.5.1 顶点编辑

  4.5.2 边编辑

  4.5.3 边界与元素编辑

  4.6 综合实例四--制作水龙头

  4.7 三维布尔运算

  4.8 小结

  河结段4.9 习题

  第5章 二维画线与捕捉

  5.1 二维画线

  5.1.1 徒手画线与正交

  5.1.2 键盘输入画线

  5.1.3 创建文本

  5.1.4 参数化二维线型

  5.2 综合实例一--栅格点捕捉

  5.3 综合实例二--预设捕捉

  认斤语联开5.4 综合实例三--运行中捕捉

  5.5 综合实例四--临时捕捉

  5.6 二维图形编辑

  5.6.1 顶点编辑

  5.6.2 线段编辑

  5.6.3 线型编辑

  5.6.4 剪切与延伸

  5.7 综合实例五--制作吉祥如意牌

  5.8 小结

  5.9 习题

  第6章 2D转3D建模

  6.1 直接转换法

  6.2 综合实例一--轮廓线型类转换法的应用

  6.2.1 【车削】修改功能

  6.2.2 【倒角剖面】修改功能

  6.2.3 【挤出】修改功能

  6.2.4 【倒角】修改功能

  6.3 截面加路径类转换法

  6.3.1 【扫描】转换法

  6.3.2 【放样】转换法

  6.4 综合实例二--制作仿古椅

  6.5 小结

  6.6 习题

  第7章 材质应用与实例分析

  7.1 材质编辑器

  7.1.1 材质库调用

  7.1.2 调节基础材质

  7.2 综合实例一--漫反射贴图与贴图坐标

  7.2.1 平面贴图方式

  7.2.2 圆柱贴图方式

  7.2.3 立体贴图方式

  7.2.4 球形贴图方式

  7.2.5 常用贴图与贴图通道

  7.3 复合材质

  7.3.1 【建筑】材质

  7.3.2 【多维/子对象】材质

  7.3.3 混合材质

  7.4 综合实例二--制作玻璃象棋材质

  7.4.1 凹凸材质

评论

  本书是"3ds Max 8中文版培训教程"丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。本书首先介绍3ds MaX 8的基本知识与常用工具,主要包括界面划分与各工具栏的功能,之后介绍三维建模、动画制作方法与渲染过程。本书对所介绍的知识点都配以相应的典型实例来讲解,然后再通过综合实例加以巩固。读者只要跟随实例认真练习,就一定能够掌握各种操作技巧,提高自己的综合应用能力。每章的最后都精心设计了与该章内容相关的练习题,读者可据此检验学习效果。

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