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3ds max5建筑动画设计实例精解

《3dsmax5建筑动画设计实例精解》是2004年中国建筑工业出版社出版的图书。

  • 书    名 3ds max5建筑动画设计实例精解
  • 页    数  324页
  • ISBN 7112062616
  • 出版时间 2004年1月1日
  • 出版社 中国建筑工业出版社

图书信息

  书名:《3dsmax5建筑动画设计实例精解》

  出版社: 中国建筑工业出版社

 四该革单岁备认百确影队 版次:第1版 (2004年1月1日)

  平装: 324页

  正文语种: 简体中文

  开本: 16

  ISBN: 7112062616

  条形码: 9787112062614

  尺寸: 25.6 x 18.4 x 1.8 cm

  重量: 640 g 

内容简介

 来自 《3ds max5建筑动画设计实例精解》内容简介:5dsmax5确间月能要甚愿作谁合多是目前计算机平台上广泛使用的优秀三维制作软件,其功能非常强大,再加上许多外挂插件的支持,使软件深受广大建筑设计和动画制作人员的欢迎。《3ds max5建筑动画设计实例精解(附光盘1张)》主要采用范例的形式,县既田实范问是由家左通过一个完整的建筑动画制作皮然,让各位跟随我们一步一步地学习和操作,完成每一个练习和精美的动画360百科。在逐步的练习中使你深入领会和掌握每一个技巧。即便是初学者,你也能随己殖输业慢着书中的逐步引导完成每一章的学习,从深层次困法告植厂补余静被受而不是从表面理解5dsma×5的每一项功能,

  表置婷沿停结吸际节突《3ds max5建筑动画设计实例精解》与其他书籍相比,其最大特点就是从德井在范例讲解使用,在每一章中都由动画制作讲解3dsma百席氧季每x5的各项功能。《3ds max5建筑动画设计实例精解(附光盘其重训需换批更加1张)》包括"脚本制作"、"片头制作"、"室外动画"、"大堂"、"地下一层"、"二层"、"三层、四层"、"后期合成"等来讲解一个建筑动画制作的全部过程。

  《3ds max5建筑动画设计实例精解》适合于用计算机从事建筑及建筑动画的专业人士,可作为学习参袁觉考,也可以作为广大三维爱好者的提高教材。

目录

  开篇 建筑动画概论

  第1章 脚本制作

  1.1 脚本制作

  1.2 音乐的来自选择

  1.3 镜头的运用

  1.4 插件的选择

  1.5 小结

  第2章 片头制作

  2.1 文字动画

  2.1.1 文字建模及动画

  2.1.2 机除理金布进文字的贴图、灯光及渲染

  2.2 水滴落入水中的动画

  2.2.1 seasur face(海洋表面)插件了360百科

  2.2.2 水滴落入水中的动画制作

  2.2.3 场景的灯光布置

松严益向巴片失女  2.2.4 场景贴图的制作

  2步投过句输苗级眼剂.2.5 场景加入特效

  2.3 水中升起山造型的动画

  2.5.1 山(主体建筑)模型的创建

  2.5.2 山(主体建筑)的材质

  2支帝.5.5 山的动画制作

  2.4 小结

 满节特脸财火山约 第3章 室外动画

  3.1 场景的制作

  5.1.1 马路模型

  3.1.2 瀑布的制作

  5.1.5 树模型的制作

  3.1.4 辅助物体制作

  3.2 场景中灯光

  3转前缩向工题汽溶去假.3 场景摄像机动画

  3.4 小负带县过造宗略轮绍

  第4章 大堂

  4.1 大堂模型制作

  4.2 大堂模型贴图

  4.3 大堂场景灯光

  4.4 大堂场景动画

  4.5 小结

  第5章 地下一层

  5.1 亚马逊之光雕塑

  5.1.1 亚马逊之光雕塑模型

  5.1.2 亚马逊之光雕塑场景材子改进精宣采答

  5.1.5 亚马逊之光雕塑场景灯光

  5.1.4 亚马逊之光雕塑场景摄像机动画

  5.2 冲浪池

  5.2.术来关负创1 冲浪池模型

  5.2.2 冲浪池的贴图

  5.2.5 冲浪池的动画

  5.3 榕树滑梯

愿座越作弱阳  5.5.1 榕树滑梯的制作

  5.5.2 榕树凯权镇刘还顺屋罪这滑梯动画

  5.贵曲胞市烧航年亚状眼深4 漂流河休息区

  5.4.1 漂流河休息区模型

  5.4.2 漂气技花利财节李乡间围村流河休息区动画

  5.5 小桥和水帘

  5.5.1 小桥和水帘模

  5.5.2 小桥和水帘动画

  5.6 雾峡谷及水晶走廊

  5.6.1 雾峡谷及水晶走廊场景

  5.6.2 雾峡谷及水晶走廊动画

  5.7 水炮

  5.7.讨斤写创通族静针扬治1 水炮场景

  5.7.2 水炮建施次论张开动画

  5.8 小结

  第6章 二层

  6.1 树屋

  6.1.1 树屋场景

  6.1.2 灯光布置

绿依笔略被  6.1.5 树屋的动画

也志将课二温态龙个  6.2 乱石阵

  6.2.1 乱石阵模型

  6.2.2 乱石阵灯光

  6.2.5 乱石阵动画

  6.3 摩西过红海

  6.5.1 摩西过红海模型

  6.5.2 摩西过红海动画

  6.4 小结

  第7章 三层四层

  7.1 三层场景

  7.1.1 三层场景模型

  7.1.2 三层场景灯光

  7.1.5 三层场景动画

  7.2 四层场景

  7.3 小结

  第8章 后期合成

  8.1 Premiere6.5 的用途和功能

  8.1.1 Premiere6.5 的用途

  8.1.2 Premiere6.5 的功能

  8.2 Ptemiere6.5 介绍

  8.3 快速入门

  8.4 动画编辑

  8.5 小结

  附录A 3dsmax5快捷键

  附录B 常用灯光照度

  附录C 一些材质参数

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