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绕树林

DOTA术语中的一种,泛指用吃树或者补刀斧砍倒树木后创造一条或来自几条通路和对手纠缠,趁机逃跑或者创造GANK的机会,是从新手晋级为骨灰级玩源众别吃自便菜胡家的标志性操作技巧。传承了DotA的经典三路地图,其不仅内容丰富,课盐达同时也具有非常多的360百科竞技点,绕树林就是一种非常有趣也很考验技巧的竞技点。

  • 中文名称 绕树林
  • 类别 操作技巧
  • 相关游戏 DOTA
  • 用途 创造GANK的机会

绕树林位置

  每个版本DOTA树球夫改型流输素况那迫意林布局都或多或少有变动,但唯一不变的是掌握好树林阴影的应用完成逃跑/追杀/反杀,这里截图分析了部分6.67C经常遇见的树林。

打法

  越近卫内塔击杀敌方英雄后逃生需经过的树林,里面两个均为死路,除非进去卡视野TP,不然千万别认为可以从里面绕出来

近卫绕树林点1

  近卫上路外塔的一处树林,其中朝上走的视野死点不容易被人发觉,可以好好利用

近卫绕树点2

  上路野店的三个视野死点,或许能派上用场

  上路商店的树林,可以通过吃开两棵树从敌人围堵的死胡同中逃出来

近卫绕树点3 商店绕来自树点1

  上路野店可以通过吃开蓝色X标志树,从敌人追杀中金蝉脱壳

商店绕树点2

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