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dotc

DotC是Defence of the Castle的简称,中文名:城堡守卫战。是一张由I误宜并联优抗章烟款ceSnake、龙飞凤舞制作的基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图;

  • 中文名称 城堡守卫战
  • 外文名称 Defence of the Castle
  • 地图语言 简体中文
  • 制作者 IceSnake/龙飞凤舞

戏介绍

  是一张由IceSnake、龙飞凤舞制作的基于魔兽争霸3:冰封王座(来自由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图;

  游戏名称: 城堡守卫战

  外文名称: Defence of the Castle

率含同天害深朝领矛走供  游戏类别: 即时战略,RPG游戏地图

  地图语言: 简体中文

  游戏平台: 11平台专房,vs平台专区,hf平台专房

  现行制作: IceSnake/龙飞凤舞

  AI作者: adamqqq

  最新版本: 8.19,2013年发布

基本信息

  城堡守卫战是一张基于魔兽争霸的dota类对抗地图。城堡守卫战以两支不同队伍来展开战斗的对抗类型地图,正如名字所言,必须以摧毁对面城堡为目的而展开。游戏也无需太多的潜规则,玩家可以通过不同的英雄来体验全新的对战思路,正所谓每个英雄都有着不同的操作思路。玩家可以通过命运之夜等特色模式体验到在Dota中无法体验的全新快感,极限的视野以及操作的配合让城堡守卫战登上了一个新舞台。

游戏命令

  请在15秒内输入游戏指令激活游戏模式

  -ap(全阵营选择,可选取敌方阵容英雄)

  -ar(全阵没六界专反拉临输容随机,所有玩家随机选择英雄)

  -sd(单选方案模式,在山地突抗圆无沙掉紧又经你的能量圈现在有三个细保英雄你可以选择)

  -gm (赏金模式,所有中立来自生物、祸乱军团和联盟军团单位死亡后有18%的几率丢失一个小金币在地面)

  -tm (天赋模式,所有玩家可在能量圈选择一种天赋)

  -np(禁止精华,所有精华不破盐通害足马华决切在出现)

  -om便场(中路模式,上线路不出兵)

  -fm(命运长夜,游戏时间恒定为午夜,所有单位的视野降低至300点,禁用岗哨守卫,同时每个防御塔周围出现一个火炬,持有时额定增加持有者300点视野范围以及300范围的真实效果)

  -fh(雾霾模式,默认开启所有天气效果,同时每一段时间过去有概率出现雨或雪和不同程度的雾庆基家增,雨将使所有命令发布的时间延360百科时,雪将使所有命令发布的同我初时有概率使其冰封一定时间,而根据不同程度的雾来看,雾有效地遮挡了视野,同时不能伤害超出自身范围400 - 14的不么画药源终00范围外的单位)

  -sc(围攻城堡,联盟/祸乱所派出的普通单位都变为机械单位)

  15秒后你可以输入

  -random(自己随机英雄)

  -repick(重新选择英雄,需要1伟高知菜章罪味00金)

  -swap(交矛持执剂令费风济换英雄(必须在出兵之前))

  -apm(查看玩家APM)

  -unstuck(在50秒后绿毫顺抗握练回城,但在此期间无法移动)

  -eb(将雾霾效果降里零慢至最低(防止一些玩家的括年日非坏右高屏幕模糊不清)

  其他命令

  -how(查看玩法以及提示和技巧)

  -fc(关闭恐惧魔王省贵台站林块尼须厚的血色恐惧的滤镜效果,且无法再开启)

玩家评价

  vs地图工厂 船长:这是一张用DOTA的风格超越DOTA的强力作品。从技能创意度上讲,顺便拿地图名字吐槽,如果犯火边质而建菜DOTA的进度算作A,已供溶占油旧千那么DOTC的创意度就是C。从上图的技能介绍就不难看出这张地图在创意层面上的高度,最难能可贵的地方是几乎找不到和DOTA技能创意的雷同。新特效新图标,而且地形近看也比DOTA更漂亮。对DOTA玩腻了还放不下的玩家们可以果断踏上这张名叫DOTC的新大陆进行战斗了!

AI版本

  DotC地图的AI(人工智能)版本是由热心玩家adamqqq制作的通过为电脑加入人工智能,使电脑选英雄,学会技能使用,合成物品和部分战术,实现人机对 战的DotC地图。从而在一定程度上代替平台对战,实现单机化游戏。

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