
《Maya建模与设计基础》是2012年机械工业出版社出版的图书,作者是王京跃。本书中的案例都是在教学过程计封固况广固无中通过实践完成的,详尽地介绍了军刀、太阳镜、玩具转轮手枪、手、头模型的来自制作过程,在一些制作时需要360百科特别注意的地方也有提示。随书光盘中附有不同阶段制扩胡林广扩作完成的模型供读者参考。
- 书名 Maya建模与设计基础
- 作者 王京跃
- ISBN 9787111364757
- 出版社 机械工业出版社
- 出版时间 2012年2月6日
内容简介
在动画制作中,三维模型是动画的基础,一个制作精良的模型,本身就是一件优秀的作部怎小势读素很推品,后续的编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等工作都需要有一个好的模型为基础。多边形(Polygon)模型易于握和修改,与其他三维软件导入或导出模型比较更容易。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形为主。Maya软件为模型的制作提供来自了高效的工具,所以本书案例也使用多边形完成.
目录
出版说明
前言
第1章 制作军刀
1.1 分析军刀结构并制作主体基础模型
1.2 制作刀身血槽结构
1.3 制作刀背锯齿
1.4 制作刀刃及剩余部分
1.5 制作刀柄基础模型
1.6 为刀柄添加细节
1.7 练习
第2章 制作眼镜
2.1 制作镜片
2.2 制作镜框
2.3 制作镜框周围物等交留使策声况比体
2.4 制作镜框眼与镜腿连接部位
2.5 制作镜腿
2.6 练习
第3章 制作玩具转轮手枪
3.1 制作测试360百科模型
3.2制作轮子模型
3.3 制作枪管部分模型
3.4 制作枪管、轮子与枪身连接部分
3.5 制作枪身
良非 3.6 练习
第4章制作手
4.1 了解手基本结构制作基础模型
4.2 制围装尼气了期增晚底控作手指
4.3 复制手指完杀敌举地成模型
4.4 练习
第5章 制作头
5.1 制作头调证部基础模型划分比例关系
识牛针盾商宣村 5.2 制作鼻子、嘴和眼睛
5.3 制作耳朵
5.4 制作睫毛
5.5 练习
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