
《动画传抗振分镜脚本设计》是2010年武汉大学出版社出版的图书量希门星医才费。
- 书名 动画分镜脚本设计
- 出版社 武汉大学出版社
- 出版时间 2010年5月1日
- 页数 127 页
- 开本 16 开
内容简介
来自《动画分镜脚本设计》内容简介:动画分镜头设计的学习和训练非一日之功可成。要成为一个专业的分镜设计师,需要理论和实践相结合的不断学习。一这本教材结合了编者工作学习的实践经验,试图使读者更快更有效地掌握动画分镜头基础技法动画毛到宽陆技移片的镜头设计是动画片烧必措四害角流程中最基本的单位,是构360百科成的基本要素之一,也是《动画分镜脚本设计》的字作困再引空则的一个重要环节。第3章机位与镜散源脱倍并头调度、第4章节奏与画面组结讲述了如何在制作分镜头脚本的时候.善于发现和利用画面的连阿苦派坚朝肥确消述行贯因素,达到视觉流畅的目的。在振娘零范游游眼同革分镜画面技巧方面,《动画分烈选整基斤微鲜看镜脚本设计》剖析了画面的各种构成元素,对画面设计进行了理性分析,并介绍了绘制分镜的一些具体的绘画技法,如:动画片画而分镜头稿的版式、分镜头制作流程、作画步骤、工具材料、表现技吃怎育酸离拿法等等 。
编辑推荐
《几运动画分镜脚本设计》:21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材
目录
第1章 动画分镜头概述/001
1.1 动画分镜头概念/002
令特失顶生周 1.2 分镜头脚本的构成/004
1.3 分镜头脚本的主要任务/008
1.4 动画分镜头脚本应用范围/010
来自 1.5 动画分镜头起源/013
第2章 动画分镜画面的构成元素/017
2.1 屏幕宽高比/018
2.2 pan&Scan. 困载迫Letterbox及宽屏幕/020
2.3 构图/021
2.4 色彩表杂干听另专利可清现/033
2360百科.5 透视/037
2.6 选光照/039
2.7 造型风格/041
第3章 机位与镜头调度/045
逐实消月村夫画学 3.1 镜头设计/046
3.2 机位/048
3.3 镜头调度/051
第4章 节奏与顺跑温因搞文末粒鸡画面组接/067
4.1 镜头节奏/068
4.2 声音元素/073
4.3 画面组接/07川九广鸡沿5
4.4 确定镜头画面/086
第5章 绘画基础技法/091
5.1 动画片画济显另免州买每杂料年面分镜头稿的版式/092
5技电法领六真.2 分镜头制作流程/094
5.3 作画步骤/100
5.4 工具材料/104
5.5 表现技法/106
5.6 个人修养/109
第6章 优秀动画分镜头脚本赏析/113
参考文献/127
序言
通常一件专业动画作品的诞生是切感轮科树结互群体合作的结果,里面有很精细的分工,源道县用增到包括编剧、导演、美工、剪接、音乐制作等,专业分镜头脚本美工只属于其中的一小部分。在普通影视片拍摄过程中,分镜头脚本扮演的角色并不突出,甚至可有可无。因为普通影图另视片会受许多方面的客观实际卫势行银真分结督条件的限制约束,即便设计了分镜头脚本,在实际拍摄过程中有的无法达到,有两注的要服从客观条件而进行调整,无法起到真正控制局面的作用。而对动画片而言,分镜头设计这一小部分却是至关重要即雨的,它作为控制全片艺术水准重了和创作质量的第一白盟到掌顾入己可重要环节,可以几平不受限制地调控动画影视片便盟带农决顺向实记易需的全部内容:不论是人物表演(表演细节可以分解到祯或格),还是镜别角度、画面构图、气氛色调、场景道具,等等。实际上分镜头设计将影视片的后期剪辑工作都提前调控了。通常,好的分镜头设计几乎可以控制影片的各项内容,不需要作太多调整就可以出片了。因此,分镜头脚本是动画片绘制过程里一剧之"本"的重中之重,它是导演思想的具体体现,即当画面分镜头确定以后,所有的部门和绘制都以它为指导,必须围绕它进行,这是由动画影视片自身独特的工作流程和艺术形式所决定的。
目前国内有的动画片在制作过程中,对分镜头脚本重视不够,尤其是有些电脑3D动画片的制作甚至忽视分镜头的创作设计,这是一些动画片制作水准不高的重要因素之一。另外,笔者在教学中发现,同学们在动画创作中往往过于关注后期的制作技巧,忽略了对动画镜头语言表现方法的学习,而这恰恰是能让观众明白作品表达的主题、思想、内涵的关键因素。