
《三国英雄联来自盟》是由兄弟游自主开发的独具特色的卡牌手游。别具一格的战斗方式突破了传统三消,操作简单,策略性十足;间践日垂剂静独有的即时对战PVP,玩家拿着手机面对面PK或远程约战决斗都已不再是梦;更有耳熟能详的三国武将、琳琅满目的神兵利器、趣味十足的卡牌规则。360百科三国烽烟再起,《三国英雄联盟》让您傲视群雄,成就一方霸业!
- 中文名称 三国英雄联盟
- 游戏类型 策略类卡牌游戏
- 游戏平台 iPad/iPhone/Android
- 开发商 兄弟游
- 发行商 Go2Play,Icesimba
游戏简介
由全则批纪守轮粒起兄弟游开发、Go2Play 与游世职转善牛列Icesimba 联合代理的手机游戏《三国英雄联盟》已于Google Play 正式上架,游戏采免费下载、道具付费制。官方简介中提到,《三国英雄联盟》是一款让玩家率领三国神将征战沙场的手机新作,貂蝉将会在故事剧情中现身带领玩家来自走入三国历史,玩家必360百科须阻止吕布旗下大将对天下的残害。营运团队强调,《三国英雄联盟》玩法考验玩家对剂等误味效于布阵的敏感度,战斗采用回合模式,敌我双方会互相排阵发动攻势,每位武将都有属于自己的武将技能和特效。如玩家拥有传奇武将,则可发挥横扫全场的威力。

史上最强三国布阵玩法,快来一同感受征战天下吧!
紧张刺激的竞技场,众多强力武将配合,打一场属于你自己的战役吧!全服性质的PVP 排名让您一点就知道自己身处的名次!
传奇武将的探访系统,让你在这找到属于自己的军队,杀出一条在三国英雄联盟内的血路!
独特的战棋消除模式加上每个武将都有属于自己强力的武将计,经由排阵组成防御系统和攻击阵行、触发武将回合攻击,战场上瞬息万变,你是否能招架得住呢?
在三国英雄联盟内重要的一环是装备系统,让你的武将装备上会有意想不到的加乘效果喔!
游戏特色
全新战斗方式--突破传统三消,超强策略性和趣味性!
战斗方式突破了传统的三消模式,开辟了手游战斗的新响且故象现领域。操作简单、更具策略性。
玩家可通过改变阵型团、组合攻击、防御阵列、发动武将技能等丰富手段,创造自己的兵法谋略,获得胜利。
天梯PVP--实时对战、独此一家!
天梯晋级赛,是一个公平的PVP平台,采用经典的国际象棋天梯赛制。玩家可以在此模式下展现实力,而社兴渐践汽革还能用积分换取稀有PVP策配短银刑独享礼品!PK党必阶以界林调蛋盐灯磁玩!
玩家可以随时看见对手移动,在即时对战的刺激中体会战斗快感和策略的魅力!
守荆城--玩家验证自身实力的生存模式!
刺激的Survival模式。协助关羽将军镇守荆州,抵御来自各方的进攻,获得最终的坚守胜利。
关卡按一定强度随机生成布阵,每一波进攻的敌人都不可预知。坚守时间越长,奖励越丰厚。整体进度随时保存。
探访系统--满足各种卡牌需求,种类丰富、功能弃权、华丽又刺激!
探访分为4种--传奇武书厚继九促哥将、强力武将、传奇装备、强力装备。
两种类型、两种档次,全部向所有玩家开放--均有机会免费探访。拥有足够的军功更能畅快体验。
10连抽功能,惊心防永急既拉货候专阶尽动魄。
转生、强力系统--玩家、装备提升品质,增强属性的主要系统,经典的卡牌规则!
武将、装备可以通过转生系统提升自身品质。
武将、装备、技能、士兵都能吞噬相同类型卡片进行强化,增强属性。
武将缘、装备缘--经水间胶没汽静典的缘系统,收集特定武将和装备让你停不下来!
武将并不是一难厂个人在战斗,与特定的人物一起上阵,可以为武将的属性带来意想不半哪石步区到的效果。
武将训打又就制刻要还能和特定的装备产生联系。当关故基去进春羽配上青龙偃月刀时,攻击力就会大幅提升。
游戏模式
闯关模式
闯关模式是您升级和获得武将卡片的重要途径。一开始可选择的章节较少,但是采钟转突实随着战斗会逐渐打开。每个章节中包含众多的剧情,当所有的剧情都被攻克之后,视为此章节通关。只要在次关中获得指定数量的星级,就可以领取本关的通关奖励。
每个章节的最后一个剧情是BOSS关,成功通过BOSS关有一定几率获得珍贵政一息功的武将卡碎片。
每场战斗结束巴洋引元米消代果后会按照你损失的总血量进行评价。
战斗后获得了3星的评价,以后再挑战本章节就可以选择"扫荡一次"或者"扫荡十次"而无需再进行手动战斗。但精英副本只要经过一次就可以扫荡了。
量令古发慢副本模式
以天为单位,每天会有至少一个限时副本。限时副本会掉落各种强化道具和铜钱,是提升武将和士兵能力素材的重要来源。进入限困区皇土让轴圆时副本的路径:首页>副本。
有些限时副本的战斗难度较高,但是奖励相对丰厚。您可以按照自己的实力,有选择的参加。
天梯模式
天梯对来自战全天开放,每日20点-23点参战,获取声望奖励提升3倍。每次参战,无论输赢都需要消耗1点军粮。每个赛季至少参加一场对战,才可以计入排名和获得天梯奖励。
Q:如何参加对战?
等级达到15的玩家点击【参战】 后,系统会为主公匹配实力差不多的对手,匹配过程中,不能参加其他战斗。
Q:积分的作用?
每天凌晨0点,系统会根据天梯本服排名结算前一日积分完菜会她适奖励,积分可以用来兑换各种奖励,但积分有上限,累计达到上限后将不再继续获得。
Q:赛季?
天梯对战每14天为一个赛季,赛季结束时会根据天梯本服排名,发放排名奖励;同时会依据本赛季本服排名,各位主公将在下个赛季拥有对应军衔,军衔会提供强有力的额外属性加成。新赛季开始时,所有主公天梯声望都会被重置。新赛季开始时,天梯积分不会被清除。
Q停六映都钢代联它孩推西:每日奖励?
每日参云战达到5/10/15场时,可领取额外奖励。该奖励只论次数,不论胜负!
生存模式
生存模式即守荆州。
Q:什么是守荆州?
守荆州是一个特殊的战场,您将和关羽将军一同镇守三国的战略要地--荆州。一起抵御来自360百科各方的进攻,撑到究最后一刻。
Q:守荆州怎么玩?
在首页滑动下方最大的标志,上氢方略标质刑极乙政它就可以找到绿色的"守荆州"了,点击可以进入守荆州界面。在守荆州界面中,点击"开始守城"就可以开始守荆州的战斗了。
讨魔模式
所有上阵武将将会合体共同对Boss发动强力一击。
游戏攻略
国家特性
魏蜀吴的三国故事人尽皆知。《三国英雄联盟》游戏中,玩家创建的原始角色,会自带一个该角色所效那海操记在真实三国势力"国家特性",不同国家均有不同的属性加成,属于玩家的"种族天赋"。让我们来看看魏蜀吴三国到底有什么样的国家特性.
【魏国】国家特性
急行军:战斗开场如速度高于对方,则多额外的行动力。
猛约待银京逐财镇除奏频吃将如云:统御力初她始值比其他国家多一些。
割须弃袍:血量低于30%,每放弃1点行动力,增加蓄力部队额外的攻击力。
【蜀国】国家特性
以德服人:战斗中连锁和融合,比其他国家多额外效果。
山高控新用攻联阳长背挥水险:城墙的初始值和最高值高于其他国家。
深藏不露:10个武将上阵后,末位出阵的五星武将形成蓄力后立即攻击。
【吴国】发国家特性
天地人和:所有上阵滑材支民困曾解学拿抓武将获得额外的血量和攻击力。
国滑衣十盟粒青吃富民丰:散兵状态的露防并将防御力高于其他国家。
长江天险:战斗中的墙,每回合自动增加额外的防御力。
武将技能
主将计:最高星级是5星及以上的武将具备主将计。您可在战场中查看主将计发动的倒计时,当倒计时结束后即可以发动主将计。发动完成后主将计又会重新倒计时,每场战斗您可以多次发动主将计。
被动技:5星及以上的武将具备被动技在战场中该武将将组成攻击阵列后,被动技就开始生效。
魏国武将 | 主将计(LV1) | 被动技(LV1) |
---|---|---|
曹操 | 霹雳火阵(4回合):将所有己方防御阵列转化为火球进行攻击,每个火球造成106点伤害。 | 望梅止渴:蓄力阶段,我方其他攻击阵列每回合额外获得其攻击力3%攻击提升。 |
司马懿 | 绝·亡魂弑(4回合):牺牲己方所有位蓄力士兵组成灵魂球,每个士兵提供33点攻击力,可选择任意列发动攻击。 | 吞噬咆哮:蓄力完成后,随机吞噬敌方一个处在蓄力阶段的2格武将,同时吸收其3%当前攻击力。 |
贾诩 | 绝·幽冥盾(4回合):加固城池,抵御下回合332点伤害,如果未受到伤害,则以每列41点攻击力进行全列攻击。 | 雷神之力:蓄力完成后,对敌方所有攻击阵列造成294点雷击伤害。 |
许褚 | 泰山压顶(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成474点伤害。 | 视死如归:攻击时,如果遇到比自己攻击力高的敌方攻击阵列,则针对这些阵列的自身攻击力提升至1.21倍。 |
典韦 | 破釜沉舟(4回合):消耗我方6%的总血量,提升攻击阵列(含后续组成)47点攻击力,可累加。 | 血怒重击:攻击时,对敌方造成的伤害,将有23%转化为我方血量。 |
荀彧 | 绝·虚空盾(4回合):立即恢复284点总血量,同时抵御下回合284点伤害。 | 焰天火雨:蓄力阶段,每回合对敌方所有攻击阵列造成98点火焰伤害。 |
夏侯惇 | 日月弓(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成143点伤害。 | 自强术:攻击时,如果遇到比自己攻击力高的敌方攻击阵列,则针对这些阵列的自身攻击力提升至1.14倍。 |
徐晃 | 巨斧斩(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成53点伤害。 | 落雷咒:蓄力完成后,对敌方所有攻击阵列造成133点雷击伤害。 |
张辽 | 鼓舞计(3回合):提升我方当前所有攻击阵列86点攻击力。 | 恃强术:攻击时,无损击杀比自身当前攻击力低14%的单位或阵列,对防御阵列无效。 |
乐进 | 巨斧斩(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成53点伤害。 | 连锁杀:攻击时,对攻击目标左右各造成当前攻击力6%的溅射伤害。 |
于禁 | 治疗术(5回合):恢复我方431点总血量 | 金钟罩:蓄力阶段,无视自身当前攻击力20%以下的伤害。 |
徐庶 | 炎爆术(3回合):将敌方随机3个防御阵列转化为炸弹,每个炸弹对周围单位造成总额为120的火焰伤害。 | 修补术:蓄力阶段,每回合恢复我方133点总血量。 |
蔡文姬 | 投石(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成388点伤害。 | 火咒:蓄力完成后,对敌方所有攻击阵列造成22点火焰伤害,同时使这些阵列延长1个蓄力回合。 |
李典 | 振奋(3回合):提升我方当前所有攻击阵列77点攻击力。 | 攻城:攻击时,对攻击路线上互相连接的敌方防御阵列造成伤害。伤害值每次传递降低92%。 |
文聘 | 突袭(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成129点伤害。 | 穿刺:攻击时,命中敌方蓄力单位后,对其后方单位造成当前攻击力8%的溅射伤害。 |
蔡瑁 | 青囊(5回合):恢复我方388点总血量 | 淬毒:攻击时,使被命中的敌方攻击阵列中毒,每回合降低其当前攻击力3%。 |
蜀国武将 | 主将计(LV1) | 被动技(LV1) |
---|---|---|
刘备 | 火烧连营(3回合):将敌方随机3个防御阵列转化为炸弹,每个炸弹对周围单位造成总额为134的火焰伤害。 | 烈焰风暴:蓄力阶段,每回合对敌方所有攻击阵列造成65点火焰伤害。 |
诸葛亮 | 绝·空城计(4回合):撤离我方全部未蓄力士兵,我方城池下回合免疫伤害,同时反弹6%攻击给对方城池。 | 扭转乾坤:攻击时,命中敌方城池后,降低我方主将技冷却1回合,增加对方主将技冷却0回合。 |
黄月英 | 绝·虚空盾(4回合):立即恢复284点总血量,同时抵御下回合284点伤害。 | 重整旗鼓:蓄力阶段,我方所有受伤攻击阵列,其受损攻击力每回合恢复6%。 |
关羽 | 武圣之怒(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成158点伤害。 | 过关斩将:蓄力阶段,每回合对阵列前方两排敌人进行一次攻击。总伤害为最大攻击力的8%。 |
张飞 | 横扫千军(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成59点伤害。 | 吞食天地:攻击时,杀死敌方未形成阵列的士兵和武将后,吸收其42%防御转化为自身攻击力。 |
黄忠 | 凯歌高奏(3回合):提升我方当前所有攻击阵列94点攻击力。 | 杀气四溢:蓄力阶段,每回合降低敌方当前最高攻击力阵列7%当前攻击力。 |
魏延 | 冥火劫(4回合):将所有己方防御阵列转化为火球进行攻击,每个火球造成101点伤害。 | 吸血斩:攻击时,对敌方造成的伤害,将有16%转化为我方血量。 |
严颜 | 落石术(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成431点伤害。 | 自强术:攻击时,如果遇到比自己攻击力高的敌方攻击阵列,则针对这些阵列的自身攻击力提升至1.14倍。 |
张苞 | 巨斧斩(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成53点伤害。 | 恃强术:攻击时,无损击杀比自身当前攻击力低14%的单位或阵列,对防御阵列无效。 |
星彩 | 治疗术(5回合):恢复我方431点总血量 | 落雷咒:蓄力完成后,对敌方所有攻击阵列造成133点雷击伤害。 |
姜维 | 日月弓(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成143点伤害。 | 煽动术:蓄力阶段,我方其他攻击阵列每回合额外获得其攻击力2%攻击提升。 |
关与 | 苦肉计(4回合):消耗我方6%的总血量,提升攻击阵列(含后续组成)43点攻击力,可累加。 | 断魂斩:蓄力阶段,每回合对阵列前方两排敌人进行一次攻击。总伤害为最大攻击力的5%。 |
李恢 | 搏命(4回合):消耗我方6%的总血量,提升攻击阵列(含后续组成)38点攻击力,可累加。 | 筑城:蓄力阶段,每回合恢复我方91点总血量。 |
关凤 | 青囊(5回合): 恢复我方388点总血量 | 余波:攻击时,对攻击目标左右各造成当前攻击力4%的溅射伤害。 |
夏侯霸 | 突袭(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成129点伤害。 | 穿刺:攻击时,命中敌方蓄力单位后,对其后方单位造成当前攻击力8%的溅射伤害。 |
关平 | 歼灭(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成48点伤害。 | 坚守:蓄力阶段,无视自身当前攻击力14%以下的伤害。 |
吴国武将 | 主将计(LV1) | 被动技(LV1) |
---|---|---|
孙权 | 凯歌高奏(3回合):提升我方当前所有攻击阵列94点攻击力。 | 雷霆之怒:蓄力完成后,对敌方所有攻击阵列造成196点雷击伤害。 |
周瑜 | 凯歌高奏(3回合):提升我方当前所有攻击阵列94点攻击力。 | 天降业火 :蓄力完成后,对敌方所有攻击阵列造成49点火焰伤害,同时使这些阵列延长1个蓄力回合。 |
吕蒙 | 绝·幽冥盾(4回合):加固城池,抵御下回合332点伤害,如果未受到伤害,则以每列41点攻击力进行全列攻击。 | 卷土重来:蓄力阶段,受到的所有伤害,将有32%在自身发动攻击时转化为攻击力。 |
太史慈 | 武圣之怒(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成158点伤害。 | 前线骚扰:蓄力阶段,每回合对阵列前方两排敌人进行一次攻击。总伤害为最大攻击力的7%。 |
孙策 | 泰山压顶(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成474点伤害。 | 无人之境:攻击时,无损击杀比自身当前攻击力低23%的单位或阵列,对防御阵列无效。 |
陆逊 | 绝·虚空盾(4回合):立即恢复284点总血量,同时抵御下回合284点伤害。 | 望梅止渴:蓄力阶段,我方其他攻击阵列每回合额外获得其攻击力3%攻击提升。 |
孙尚香 | 治疗术(5回合):恢复我方431点总血量 | 离间计:蓄力阶段,每回合降低敌方当前最高攻击力阵列5%当前攻击力。 |
大乔 | 炎爆术(3回合):将敌方随机3个防御阵列转化为炸弹,每个炸弹对周围单位造成总额为120的火焰伤害。 | 修补术:蓄力阶段,每回合恢复我方133点总血量。 |
黄盖 | 苦肉计(4回合):消耗我方6%的总血量,提升攻击阵列(含后续组成)43点攻击力,可累加。 | 蓄魂咒:蓄力阶段,受到的所有伤害,将有22%在自身发动攻击时转化为攻击力。 |
小乔 | 冥火劫(4回合):将所有己方防御阵列转化为火球进行攻击,每个火球造成101点伤害。 | 煽动术:蓄力阶段,我方其他攻击阵列每回合额外获得其攻击力2%攻击提升。 |
周泰 | 巨斧斩(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成53点伤害。 | 金钟罩:蓄力阶段,无视自身当前攻击力20%以下的伤害。 |
步练师 | 落石术(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成431点伤害。 | 演兵法:蓄力阶段,我方所有受伤攻击阵列,其受损攻击力每回合恢复3%。 |
诸葛琪 | 青囊(5回合):恢复我方388点总血量 | 余波:攻击时,对攻击目标左右各造成当前攻击力4%的溅射伤害。 |
诸葛恪 | 火弹(3回合):将敌方随机3个防御阵列转化为炸弹,每个炸弹对周围单位造成总额为105的火焰伤害。 | 破袭:蓄力完成后,随机杀死一个敌方武将攻击阵列,自身攻击力降低92%。 |
蒋钦 | 纵火(4回合):将所有己方防御阵列转化为火球进行攻击,每个火球造成95点伤害。 | 攻城:攻击时,对攻击路线上互相连接的敌方防御阵列造成伤害。伤害值每次传递降低92%。 |
韩当 | 投石(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成388点伤害。 | 挑战:攻击时,如果遇到比自己攻击力高的敌方攻击阵列,则针对这些阵列的自身攻击力提升至1.1倍。 |
群英武将 | 主将技(LV1) | 被动技(LV1) |
---|---|---|
貂蝉 | 凯歌高奏(3回合):提升我方当前所有攻击阵列94点攻击力。 | 矢志不移:蓄力阶段,无视自身当前攻击力32%以下的伤害。 |
吕布 | 横扫千军(4回合): 对敌方全列进行刀波攻击,每列造成59点伤害。 | 双戟怒斩:蓄力阶段,每回合降低敌方当前最高攻击力阵列8%当前攻击力。 |
袁术 | 治疗术(5回合):恢复我方431点总血量 | 诛心咒:蓄力完成后,对敌方所有攻击阵列造成33点火焰伤害,同时使这些阵列延长1个蓄力回合。 |
注:以上为20140925版本
主将计
主将计 | 主将计 | 主将计 | |
---|---|---|---|
1 | 霹雳火阵(4回合):将所有己方防御阵列转化为火球进行攻击,每个火球造成106点伤害。 | 冥火劫(4回合):将所有己方防御阵列转化为火球进行攻击,每个火球造成101点伤害。 | 纵火(4回合):将所有己方防御阵列转化为火球进行攻击,每个火球造成95点伤害。 |
魏国:曹操 | 蜀国:魏延 吴国:小乔 | 吴国:蒋钦 | |
2 | 泰山压顶(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成474点伤害。 | 落石术(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成431点伤害。 | 投石(3回合):对敌方阵营随机3个位置进行陨石攻击,对每个位置造成388点伤害。 |
魏国:许褚 吴国:孙策 | 蜀国:严颜 吴国:步练师 | 魏国:蔡文姬 吴国:韩当 | |
3 | 破釜沉舟(4回合):消耗我方6%的总血量,提升攻击阵列(含后续组成)47点攻击力,可累加。 | 苦肉计(4回合):消耗我方6%的总血量,提升攻击阵列(含后续组成)43点攻击力,可累加。 | 搏命(4回合):消耗我方6%的总血量,提升攻击阵列(含后续组成)38点攻击力,可累加。 |
魏国:典韦 | 蜀国:关与 吴国:黄盖 | 蜀国:李恢 | |
4 | 武圣之怒(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成158点伤害。 | 日月弓(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成143点伤害。 | 突袭(3回合):选择三列,发射三支弩箭,每支弩箭可造成129点伤害。 |
蜀国:关羽 吴国:太史慈 | 魏国:夏侯惇 蜀国:姜维 | 魏国:文聘 蜀国:夏侯霸 | |
5 | 横扫千军(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成59点伤害。 | 巨斧斩(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成53点伤害。 | 歼灭(4回合):对敌方全列进行刀波攻击,每列造成48点伤害。 |
蜀国:张飞 群英:吕布 | 魏国:徐晃、乐进 蜀国:张苞 吴国:周泰 | 蜀国:关平 | |
6 | 凯歌高奏(3回合):提升我方当前所有攻击阵列94点攻击力。 | 鼓舞计(3回合):提升我方当前所有攻击阵列86点攻击力。 | 振奋(3回合):提升我方当前所有攻击阵列77点攻击力。 |
蜀国:黄忠 吴国:孙权、周瑜 群英:貂蝉 | 魏国:张辽 | 魏国:李典 | |
7 | 火烧连营(3回合):将敌方随机3个防御阵列转化为炸弹,每个炸弹对周围单位造成总额为134的火焰伤害。 | 炎爆术(3回合):将敌方随机3个防御阵列转化为炸弹,每个炸弹对周围单位造成总额为120的火焰伤害。 | 火弹(3回合):将敌方随机3个防御阵列转化为炸弹,每个炸弹对周围单位造成总额为105的火焰伤害。 |
蜀国:刘备 | 魏国:徐庶 吴国:大乔 | 吴国:诸葛恪 | |
8 | 治疗术(5回合):恢复我方431点总血量 | 青囊(5回合):恢复我方388点总血量 | |
魏国:于禁 蜀国:星彩 吴国:孙尚香 群英:袁术 | 魏国:蔡瑁 蜀国:关凤 吴国:诸葛琪 |
绝·主将计 | 武将 | |
---|---|---|
1 | 绝·亡魂弑(4回合):牺牲己方所有位蓄力士兵组成灵魂球,每个士兵提供33点攻击力,可选择任意列发动攻击。 | 魏国:司马懿 |
2 | 绝·幽冥盾(4回合):加固城池,抵御下回合332点伤害,如果未受到伤害,则以每列41点攻击力进行全列攻击。 | 魏国:贾诩;吴国:吕蒙 |
3 | 绝·虚空盾(4回合):立即恢复284点总血量,同时抵御下回合284点伤害。 | 魏国:荀彧;蜀国:黄月英;吴国:陆逊 |
4 | 绝·空城计(4回合):撤离我方全部未蓄力士兵,我方城池下回合免疫伤害,同时反弹6%攻击给对方城池。 | 蜀国:诸葛亮 |
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《三国英雄联盟》制作人阐述游戏开发理念与未来规划
手机游戏《三国英雄联盟》由兄弟游开发,游戏由Go2Play 与Icesimba 联合代理,预计在今年第三季开放测试。根据官方指出,《三国英雄联盟》是一款结合战棋与闯关元素的手机游戏,玩家将可选择各有特色的三大国家,置身于游戏场景内尽情对战,唤醒各武将的特殊技能,发挥脑力斗智比拼阵形,体验一路过关斩将的感受。为让玩家更加了解这款游戏的开发理念,官方今日特别释出与游戏制作人的访谈资料,其中也透露了不少有关游戏特色、研发理念以及游戏开发目标等内容情报,供有兴趣的玩家参考。
【以下内容为厂商提供资料原文】
Q1:游戏从何时开始企划、展开研发,参与开发团队人数?
游戏制作人:游戏从2013 年9 月开始企划并展开研发,投入了超过30 人的研发团队。
Q2:当初是什么样的契机有了研发《三国英雄联盟》的想法?市面有很多手机游戏,研发团队希望做出什么样的突破、以什么样的特色来吸引玩家?
游戏制作人:2013 年国内外手游市场已经非常火爆,大量的游戏不断涌现,但是我们发现,市面上的绝大多数手游,在游戏形式上同质化严重,用户操作机械重复,酷枯燥味,玩家之间的互动以竞技更是少之又少。正是考虑到这种情况,我们公司希望能够设计出一款适合在手机上操作,同时又具备较强可玩性与操作乐趣的游戏,给玩家带来全新的游戏体验。在上述想法的引导下,我们研发的《三国英雄联盟》,在操作体验上引入了全新的战棋战斗方式,同时加入了真人实施对战功能。相信这两大亮点一定会让广大玩家有耳目一新的感觉。
Q3:游戏中提供了三个国家,各自适合什么样的玩家呢?
游戏制作人:魏国:"天下武功,唯快不破!",使用魏国的玩家一定认同"进攻是最好的防守"。擅长扩大先手优势,以连绵不绝的攻势击垮对手。逼迫对手跟随自己的节奏,寻找破绽一击破敌,是魏国的最大特色
蜀国:"谋定后动,后发制人。"使用蜀国的玩家犹如诸葛武侯一般,"运筹帷幄之中,决胜千里之外。"蜀国特性攻守兼备,擅长正面对战,与敌人堂堂正正一决胜负,玩家需要利用阵型巧妙布局,组成多个连锁阵列,犹如集千军之力发动雷霆一击。
吴国:"游刃有余,从容不迫",吴国的玩家自有一种"任你狂风怒涛,我自巍然不动"的气魄。吴国国家特性自由度最高,无需繁琐的操作、复杂的布局就能发挥出强大的效果。根据对手的情况灵活选择战术,以己之长攻彼之短,吴国玩家总是能让对手防不胜防。
Q4:还未开放的第四个国家是什么呢?有什么特殊的呢?
游戏制作人:第四个国家为【群雄】,将汇集天下各路豪杰。群雄的国家属性目前定位为极度崇尚进攻,集中所有力量对敌方造成伤害,在己方崩溃之前战胜敌人。当然,这个设定目前尚未最终确定,在游戏上线后,我们会持续收集玩家的意见和建议,不排除修改群雄国家属性的可能。
Q5:可以透露《三国英雄联盟》还有哪些新系统或内容正在开发嘛?
游戏制作人:更多的真人对战模式、更丰富的战斗形式以及联盟功能,是我们目前正在研发的三个主要方向。


