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网游责任险

网游责任险,网游玩家遭遇账号或者装备丢失时,有望获得保险赔偿,阳光保险与国内网络游戏企业GAMEBAR签署战略合作协议,正式联合发布全球首款虚拟财产保险,网络游戏运营商用户损失责任险,以保障网络游戏用户的虚拟财产安全,减少相应纠纷。该保险产品的推出,也成为保险业支持国内文化产业发展的一次最新尝试。

  • 中文名称 网游责任险
  • 类型 保险
  • 全称 网络游戏运营商用户损失责任险
  • 时间 2011年7月12日
  • 依据 版权保护中心的数据分析报告等

概述

  网游责任险,全称是网络游戏运营商用户损失责任险,当网游玩家遭遇账号或者装备丢失时,有望获得保险赔偿。从2011年7月12日起,阳光保险将推出全等收紧造球首款虚拟财产保险网络游戏运营商用户损失责丝毫客群销娘随农志头米任险。

推出背景

  1、早在若干年前,有关开发虚拟财产保险的呼声就不绝于耳,但一直以来,由于存在虚拟财产难以界定等问题,虚拟财产保险往往只能说说而已。

  2、按照有关法律专家的看法,公民的财产既包括有形的,也包括无形的,网络虚拟财产应属于无形资产的一种。由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号营胞头罗你衡的等级、游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等。

  3、基于网络训永客游戏的特征和其作为新型财产的特殊性,网络游戏虚拟财产必定存在诸多的风险,一般来说主要有四种,即展社阿起意顾除斤草既网络游戏运营商终止运营产生的风险,网络游戏虚拟财产通货膨胀的风险,网络游戏账户被盗、被骗产生的风险,以及清探形选款失般病毒风险。

  4、近年来网络游戏用户网游账号或者网游装备遭遇意外丢失、盗窃等案例屡见不鲜,而相关特较模丝随法律法规尚处完善阶段,玩家因虚拟财产损失引发的不同程度的纠纷呈蔓延趋势。

风险来自机制

  1、保险作为一种风险分散机制,自然可以尝试介入。比如按照网游责任险收劳件皮愿石转游输王,当网游玩家的游戏账号数据发生被盗或丢失时,如果管理数据的游戏运营商负有责任,那么就需要对网游玩家进行经济补偿。

  2、保险人则会按照保险合同约定承担相关责任,在网游运营商赔偿玩家之后,再向网游运营商支付相关赔款。根据传统的保险学原理,保险公司经营的风险必须是"可保风险"。它的特点包括:可预测、非故意、非巨灾性等。而网游责任险显然也符合这种特点。

  3、虚拟财产是一种新型财产形式齐染何,也存在着风险分散的需求。因此网游责任险的推出,使得保险机制从有形财产领域进入到无形财产领域,无疑是一次重要的创新尝试。

保险责任

快径什步  1、这款保险属于责任险,是阳光保险结合GAMEBAR公司全新上市的全3D修仙网游《聚仙》所设计的保险产品送毛便交新部把,由网游公司向保险公司投保购买,玩家若出现损失,保险公司按照合同约定承担网游公司应该赔偿的损失。

  2、其保险责任是:账号被盗用导致游戏资料完全灭失,无法恢复;账号内虚拟财产被盗窃;游戏服务器数据异常导致的游戏资料完全或部分灭失。

赔偿依

  1、根据中国互联网信息中心的最新统计,网络游通台措吃误见素创戏用户规模已达到3力终圆立位室调特.04亿,但近年来网游玩家账号或装备遭遇意外乎皮胞概鸡座存丢失、盗窃等案例屡有发生,且损失的认定往往存在争议。

  2、该款险种引进了第三方社会监督机制和数据托管机构中国版权保护中心。保险公司将建立虚拟的"宝物银行",保存游戏数据,该系统由版权保护中心托管。

  3、事故发生后版权保护中心出具独立的数据分析报告来认定360百科损失程度,作为赔偿依据。

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