
《渲染王Lightscape3.2来自完全自学手册全彩印刷》是2005年海洋出版社出版的图书。本书讲述了Lightscape3.2的工作环境、基本操作等各方面的应用知识方世认座此先变士烈和技巧。
- 书名 渲染王Lightscape3.2完全自学手册:全彩印刷
- ISBN 9787502761486, 7502761489
- 页数 440页
- 出版社 海洋出版社
- 出版时间 2005年1月1日
内容简介
全书由2部分,17章和1个附录来自组成。第一部分介绍Lightscape的工作环境和基本操作,效果图渲染的工作流程,室内效果图和建筑效果图渲染实战演练,Lightscape中图块库的使用和扩充、批处理程序、在3ds max中输入解决文件等方面的迅引阳史综合应用。第2部分介绍Lightscape的工作界面,如
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书评
专为室内外装修。设计师量身定制的优秀教科书和工具书。一批优秀的建筑设计师集多年的设计经验和教学经验之大志。迄今为止最全面、最丰富、最权威的Lightscape 软件教程。附赠的4CD与书珠联壁合,是相得益彰的"渲染王"。
目录
第一部分 短依开千机究对抓数期培训教程
第1章 Lightscape基础
1.1 Lightscape操作环境配置
1.1.1 Lightscape操作环增配置
1.1.2 软件授权
1.1.3 Lightscape旧版本升级
准轴急京布似促石 1.2 启动Lightscape并打开文件
1.2.1 启动Lightscape
1.2.2 打开一个模型文件
1.2.3 调整界面
1.3 观察模型
1.3.1 调整显示模式和选项
输许重应1.3.2 调整视力
饭副带离显既科 1.4 选择模型
1.4.1 使用选择过滤器
1.4.2 使用选择工具
1.4.3 利用图层进行选择
1.4.4 查询选择
1.4.5 自定尽义选择过滤器
1.5 本来自章小结
1.6 动脑思考
第2章 Lightscap它导由丝兵急弦氧e的基本操作
2.1 Lightscape的操作流程
2.1.1 准备阶段
2.1.2 解决阶段
2.1.3 输出
2帮想抓满工.2 调整模型
2.2.1 表面定向
2.2.2 变换模型
2.2.3 图块的相关操作
2.3 调整材料
2.3.1 使用材料模板
2.3.2 使用纹理贴图
2.3.3 使用过程纹理
2.4 调整光源林示值老属性
2.5 设置处理参数并初始化
2.5.1 设置处理参数
2.5.2 初始化
2.6 计算人工光源的光照效果
2.6.1 计算直接光照
2.6.2 计算间接光照
2.6.3 调整光源
2.6.4 调整材料
2.6.5 调整处360百科理参数
2.6.6 光照分析
2.6.7 渲染输出
2.7 计算日光效果
2.7.1 设置日光
2.7.2 设置窗口
2.7.3 光能传递处理
2.8 本章小结
2.9 动脑思考
2.10 动手练习
第3章 室内效果图实战演练
3.1 操作流程简介
3.2 输入模型
3.2.1 创建L部放气哪还延铁推格感ightscape模型的基本原则
3.2.2 输出Lightscape模型
3.3 在Lightscape中检查模型
3.4 调整模型
3.4.1 调整材料
片艺3.4.2 调整光源
3.5 光能传递处理
3.5专香.1 设置处理参数并初始化模型
3.5.2 计算直接光照
3.5.3 调整光源参数
3.5.4 调整表面处理参重数
3.5.5 调整材料和模型
3.5.6 检查光能传递的效果
3.5.7 检查单个光源的光照效果
3.6 创建最终解决方案
3.7 渲染输出效果图
3.8 设置日光效果
3.9 本章配信章上哪稳联小结
第4章 建筑效果图实战演练
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