
《支撑处来自理器的技术》是2012年电子工业出版社出版的图书,作者是HisaAnd360百科o。本书用通俗易懂的语言和大快田读松多犯量的插图,介防青效费可仅属张低绍了处理器的历史、基本结构、实现原理等,还对凯陈除时下流行的虚拟化技术、多任务、多核心、GPGPU等进行了全面的讲解。
- 书名 支撑处理器的技术
- 作者 Hisa Ando
- 译者 李剑
- 出版社 电子工业出版社
基本信息
作 者:Hisa Ando 著 李剑 译
出 版 社:电子工业出版社
出版时间:2012-10-01
版 次:1
页 数:356
装 帧:平装
来自开 本:16开
内容简介
《支撑处理器的技术:永无止境地追求速度的世界》介绍了有效利用处理器的各种功能来提高应用程序性能360百科的方法,最后还介绍了处理器在移动设备、汽车、家电等方面的应用,并展望处理器的未来发展趋势,希望能对相关软硬件的开发者有所帮助。
作者简介
Hi来自sa Ando
拥有核胡析40年尖端处理器的开发经360百科验。曾作为SPARC架构委员会委员参与了SPARC V9架构的开发,后作为H些根黑过极准年据AL公司副总裁兼处理器开发部总经理参与了SPARC64的开发。后来又担任过富士通株式会社计算机事业本部的技师长等职务。现在作为技术作家,主要从事处理器、超级计算机相关的报道和介绍等。此外,还担任了几所大学的客座讲师,负责计算机架构的课程。拥有工学博士学位。
目录
第1章 处都英本理器与计算机系统的基础
1家支句杆普菜开居.1 计算机的结构
计算曲机组成部分--处理器、内存、输入/输出设备
专怕备栏处理器封装的物理结构
计算机使用二进制进行计算
专栏2值和多值非二进制不可吗?不一定!
处理器--此讨群致候副爱肉意谈好计算机的大脑,负责解释程序
专栏处理器、微处理器的定义计算机最重要的组件
--处理器
专栏流水线级
专栏表示数量级的前结毫激啊留两采载缀
内存--存储计算机位香解医镇诉深了检孔酸的指令和数据
输入/输出设备--计算机的眼睛、耳朵和嘴巴
整随 北桥和南桥--逐渐淡化的称呼
1.2 支修系零展训撑计算机高速化的半导体技术
摩尔(Moore)定律--更多的晶体管,更高的并行度
缩放定律--晶体管的性能提升
源源不断的开发投资带来的半导体微型化--微型化的步伐
还将长期维持
提升性能的三大支柱--提高频率、并行处理和功能扩展
1.3 计算机和数据表示方法
字节、半字、字--比特组及用途
文字编码
专栏日语与文字编码
无符号整数与有符号整数、反码与补码表示法
浮点小数--IEEE754标准
BigEndian与LittleEndian
套矛些念 1.4 处理器和指令
指令架构入门
机器指令--处理手环论由够器的指令
地址空间
专栏AMD和Intel的64位扩展架构
1.5 机器指令程序编写方法
用汇编语言编程
利用编译器进行高吧载副建章况测击盟举级语言编程
解释语言编程
1.6 小结
专栏半导体的微型化
第2章 处理器发展史
家九投易解专黑 2.1 计算机之蒸早长器绍施生印磁滑前的计算设备
算盘--最早的计算工具
纳皮尔算筹(Napier'sbones)--乘法辅助工具
机械式求搞良掌李毛干攻促裂二计算机--Schikar置注d计算机、Pascaline
巴贝奇的差分机--使用齿轮的超级计算机
2.2 最早的电子计算机
最早的电子计算机--ABC和ENIAC
FUJIC--日本最早的电子计算机
2.3 处理器组成元件的变迁
根据主要部件划分计算机的时代
第1代:真空管
第2代:晶体管
第3代:集成电路
第4代:大规模集成电路(VLSI)
VLSI处理器的元件数目和时钟频率的发展趋势
2.4 指令架构的变迁
指令架构的发展之路
存储程序的计算机--程序也从内存中读入
虚拟内存--更加丰富、取之不尽的内存
多任务--需要改变程序的部署
分时系统与内存管理设施的出现
专栏MULTICS之后的事
内存管理机构、特权态--多用户需要解决安全问题
指令架构扩展--指令架构的确立与指令兼容性的实现
2.5 微架构的发展
微架构的发展之道
流水线处理--通过流水线寄存器有效利用硬件
运算器的高速化--整数运算器、浮点数运算器
高速缓存--解决内存访问问题的锦囊
RISC的出现--RISC与CISC
超标量执行--一个周期内执行多条指令
乱序执行--改变指令顺序以提高性能
专栏乱序执行(OutofOrder):请注意!?
分支预测与预测执行--"条件分支指令"对策
多核心--耗电量的限制推动了多核心的发展
2.6 处理器的用途越来越广泛
活跃在各种舞台的处理器
节能、高可靠技术、实时性--各种各样的需求
2.7 小结
第3章 [详解]面向程序员的处理器架构
3.1 支撑微架构的技术
流水线执行的原理--并行处理指令
高速缓存的构造--提高内存访问速度
RISC与CISC--定长指令与变长指令
提高运算器的速度--处理器中因处理复杂而处理时间长
的组件之一
超标量执行的原理--一个周期内并行执行多条指令
乱序执行的原理--减轻数据冒险的影响
分支预测的原理--降低控制冒险造成的损失
现代处理器会消除或减轻各种冒险以提高性能
内存、I/O与输入/输出接口
性能计数器--性能分析器和处理器内部执行状况的信息
3.2 架构扩展扩大了处理器的使用范围
多任务和内存管理机构
中断处理机构
专栏异常、中断、陷阱--术语整理
虚拟化支持--内存访问和内存管理机构
多媒体、加密等支持--需要大量数据的计算
3.3 x86Nehalem架构处理器
x86的指令体系和Intel64架构
Corei7处理器的结构
内存管理采用4级页表
新的处理器接口QPI
3.4 小结
第4章 虚拟化支持
4.1 虚拟化的目的和优缺点
虚拟化的基础知识(复习)
虚拟化的目的
实现用户间强隔离--虚拟化的优点
集合多台服务器,提高利用率--虚拟化的优点
VMM运行时的额外开销--虚拟化的缺点、注意点
4.2 实现虚拟化的条件
为操作系统提供独立的(虚拟)硬件的VMM
4.3 支撑虚拟化的硬件设施
检测硬件操作命令
硬件状态的保存和还原--切换虚拟机
双重地址转换、TLB
I/O的虚拟化
实时迁移(LiveMigration)
4.4 小结
专栏虚拟化的前世今生
第5章 多处理器的出现和普及
5.1 多线程处理器
线程、多线程的纷繁芜杂(!?)--首先总结一下术语
多线程的两种方式
VMT的原理--短时间内切换线程
SMT的原理--混杂执行多个线程的指令
专栏历史悠久的SMT
SMT必需的机制
多线程的效果如何--通过Windows任务管理器查看效果
5.2 多处理器系统
多处理器、多核心是什么意思
多核心处理器的结构
专栏众核处理器(Many-coreprocessor)的结构
缓存一致性控制--多处理器之间缓存的一致性
多插槽系统
专栏插槽还是芯片
专栏多核心时代的处理器、CPU的含义
提高多处理器系统的性能--问题和解决方案
共享内存系统和分布式内存系统
5.3 小结
第6章 处理器周边技术
6.1 内存技术
内存历史概览
DRAM内存的工作原理--利用电荷存储信息
DRAM芯片和内存DIMM
DRAM芯片的内部结构--内存单元阵列、行/列解码器、
检测放大器、Bank
处理器和DIMM的连接
内存系统的错误处理
6.2 输入/输出设备的连接
处理器的I/O连接
PCI总线
专栏通向PCI总线之路
IntelCorei系列处理器的I/O结构
IntelPCH的I/O控制结构
6.3 小结
专栏DRAM的刷新
第7章 GPGPU和超并行处理
7.1 GPGPU的原理
3D图形和GPU--需要大量计算
GPU系统
从GPU到GPGPU
作为"超并行SIMD处理器"的GPGPU
作为"超多线程处理器"的GPGPU
专栏Warp!
GPGPU的内存层次结构
GPGPU中的多线程需要分割使用通用寄存器
CPU和GPGPU的巨大区别
7.2 GPGPU编程
现代GPGPU编程
CUDA的运行模型--线程块、网格
CUDA中的函数声明和变量声明
OpenCL编程
如何发挥GPGPU的性能
7.3 小结
专栏Top500和GPU计算
第8章 处理器的发展趋势
8.1 耗电量是决定因素
为何处理器要消耗电力
节能技术的发展
8.2 更高、更快、更强
半导体细微化技术
如何有效利用增加的晶体管
利用部分晶体管降低生产成本
有效利用部分块不合格的芯片
8.3 更可靠、更安全的处理器设计
为何处理器会有错误行为--故障、噪声
防止错误行为,确保安全运转
8.4 未来处理器的发展方向
无处不在的处理器
家电用处理器
汽车用处理器
个人计算机用处理器
智能手机用处理器
服务器用处理器
8.5 小结