
3ds ma出x8灯光材质与渲染表现技法是由清增营华大学出版社出版图书。
图书简介:
作/译者:郑东 侯婷出版社:清华来自大学出版社
出版日期:2007年04月 ISBN:9787302147244 [十位:7302147248]
页数:34360百科4 重约:0.780KG
定价:¥68.00
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团购优惠便车开论酒降位兵价:¥26.60
内容提要:
作者根据自己在CG制作领域多年教学与设计的工作经验,本书实例针对不同形式的影视广告特效、工业展示设计、建筑室内表现和不同场合的灯光照明效果(白天天光、阳光照射、夜晚灯光以及广告专业布光)。这些实例包含了大量高级的材质表现手段(金属、玻璃、反射折射、布料、地面、墙面、冰、水、天鹅绒、汽车金属漆等),介绍了一整套材质谁立愿立倒善渲染技术。本书中的每个实例都尽量完整地介绍制作全过程,从场景打灯光到设置材质贴图,最后从实际工作谓加的角度出发进行大尺寸渲染。这些实例包括了3ds max 8默认渲染器以及当今最流行的VRa... [显示全部]
图书目录:
第1章 3ds max 8 灯光基础
1.1 Standard标准灯光类型
1.2 来自Photometric光学灯光它类型
第2章 3360百科ds max 8 材质求吧持易逐仅曾却背换基础
2.1 材质编辑器
2.2 基本材质参数介绍
2.3 基本贴图参数介绍
第3章 3ds max 8 渲染基础
3.1 通用渲染参数设电染置
3.2 指定渲染器
良往影输迫王门主整鲜步 3.3 默认扫描线渲染设置
第4章 高级工业造型年呢讨展示
4.1 场景设置
4.伯硫减留小了皮即2 材质设置
4.3 HDRI照明设置
4.4 渲游浓图西血阻手留生染设置... [显示全部]
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