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Visual C 程序设计

《Vi态孔静找弱sual C 程序设发我妒计》一书的出版来自社是中国水利水电出版社,作者是王永国 编,出版时间是 2008-11-01。

  • 书    名 Visual C 程序设计
  • 作    者 王永国 编
  • ISBN 9787508460024
  • 出版时间  2008-11-01
  • 出版社 中国水利水电出版社

直清希危位脚即常本信息

  装 帧: 平装

  开 本: 16开

  所属分类: 图书>计算机与互联网>编程语言乐核环委主活最脱非与程序设计

内容简介

  《Visual C++程序设计》以少课时、没有C/C++程序设计基础、直接学习Visual C++ 6.0语言的读者为对象,兼顾相关考试,由浅入深地介绍了C++语言的概念、语法、结构化程序设计的思想、面向对象的程序设计方法及Visual C++可视化编程基础。 全书共分7章,其中前5章讲述Visual C++ 6.0语言的基础内容,第6章介绍面向对象的程序设计的知识,最后一章介绍Visual C++ 6.0可视化编程的基本方法。《Visual C++程序设计》以案例驱动教学,内容精炼、结构紧凑、通俗通懂,重点突出,注重实用与能力的培养,它克服了一般教科书学习C++枯燥、学了以后却不会用Visual C++在开发环境中解决问题的难点,有助于提高学生的学习兴趣。 书中精选的大量例题、习题都经过测试,并可在与《Visual C++程序设计》配套的《Visual C+式否她样展注硫虽+程序设计实训与考试指导》中找到参考答案及其源代码,也扩深粒杆最可通过配套光盘在机上练来自习评分。光盘中的"Visual C++程序设计"课程教学包可以说是一本学习Visual C++的百科全书与立体化教材,从Visual C++的学习方法、电子课件、上机实训、综合案例,到试卷生成系统、等级考试模拟360百科训练系统等,信息量大,完全能够满足教师教学、学生自学测试的需要,对培养学生的实战能力与创新精神有重要指导作用。

图书目录

 圆差 前言

  第1章 Visual C++概述

  1.1 C++语言的发展与特

  1.1.1 统花里助受节祖川牛别C++语言的发展

  1.1.来自2 C++语言的特点

  1.2 简单的C++程序

  1.3 C++基本语法成分

  1.3.1 C++字符集

  1.3.2 C起开程吧++语言的词汇

  1.4 基本输入输出

  1.5 Visual C++6.0简介

  1.5.1 Visual C++集成开发环境

  1.5.2 简单C++程序的编写、运行过程

  习题

  第2章 数据类型、运算符与表达式

  2.1 数据类型

  2.1.1 数据类型分类

  2送天游群.1.2 基本数据类型

  2迅细世他被载市双轴棉.2 常量、变量和函数

  2360百科.2.1 常量

  2.2.2 变量

  2.2.3 标准函数

  2.3 运算符和表达式

  2.3.1 运算符

  2.沿元已帝曲业基活细标3.2 表达式

  2剧空并阳景.4 数据类型转换

  2.4.1 自动类型转换

  2.4.2 强制类型转换

  习题二

  第3章 结构化程序设

  3.1 程序设计概述

  3斗王必.2 C++语句

  3.3 顺序结构

  3.4 选择结构

  3.4.待丰护维1 if语句

  3.4.2 switch语句

  3.5 循环结构

  3.5.1 循环的基本概念

  3.5.2 while语

  3.5.3 dowhile语句

  3.5.4 for语句

  3.5.5 循环的嵌套

  3.6 其他控制语句

  3.6.1 goto语句

  3.6.2 break语三续孙座扬括

  3.6.3 continue语句

  3.7 常用算法

  习题三

  第4章 数组、指针与字符串

  4.1 数组的基本概念

  4.2 一维数组

  4.2.1 一维数组的定义、初士志由原班事向如北团未始化和引用

  4才雷.2.2 一维数组的应用

  4.3 二维数组

  4.3.1 二维数酸练陈能攻组的定义、引用与初始化

  4.3.2 二维容条养许真选价油点数组的应用

  4.4 字符数组

  4.4.1 字符数组的定义

  4.4.2 字符数组的初始化

  4.4.3 字符数组的引用

  4.4.4 字符串处理函数

  4.5 指针与数组

  4.5.1 指针

  4.5.2 动态存储空间

  4.5.3 指针与一维数组

  4.5.4 指针执差剂升一曾宽举量还与二维数组

  4.5.5 指针与字符串

  4.6 结构与链表

  4.6.1 结构

  4.6.2 链表基础

  4.7 常用算法

  第5章 函数

  5.1 函数概述

  5.2 函数的定义、调用和说明

  5.2.1 函数的定义

  5.2.2 函数的调用

  5.2.3 函数说明

  5.3 函数间的参数传递

  5.3.1 参数的传递方式

  5.3.2 函数参数默认

  5.4 内联函团道陆名

  5.5 递归函数

  5.6 函数重载

  5.7 函数模板

  5.7.1 函数模板的定义

  5.7.2 模板实参的省略

  5.7.3 函数模板的定制

  5.8 作用域与存储类别

  5.8.1 变量的存储属性

  5.8.2 变量的存储类型

  5.9 应用举例

  习题五

  第6章 面向对象程序设计基础

  6.1 面向对象程序设计概述

  6.1.1 面向对象程序设计的产生

  6.1.2 面向对象的基本概念

  6.1.3 面向对象程序设计的特点

  6.2 类和对象

  6.2.1 类的定义

  6.2.2 对象的定义

  6.2.3 对象的初始化

  6.2.4 常对象和常成员

  6.2.5 静态成员

  6.2.6 友元

  6.3 继承和派生

  6.3.1 基类和派生类

  6.3.2 单继承

  6.4 多态性和虚函数

  6.4.1 函数重载与运算符重载

  6.4.2 虚函数

  6.4.3 抽象类

  6.5 C++输入/输出流

  6.5.1 I/O流类

  6.5.2 标准输入输出流的成员函数

  6.5.3 格式化I/O流

  6.5.4 磁盘文件

  习题六

  第7章 VistJaI C++可视化编程基础

  7.1 Windows程序设计基本概念

  7.1.1 基于Visual C++的Windows应用程序设计方法

  7.1.2 Windows程序设计的基本概念

  7.1.3 Windows应用程序中l的常见消息

  7.2 API及应用程序基本框架

  7.2.1 Windows应用程序的组成

  7.2.2 Windows API应用程序实例

  7.2.3 Windows API应用程序结构分析

  7.3 MFC及应用程序框架

  7.3.1 MFC概述

  7.3.2 宏和全局函数

  7.3.3 应用程序框架

  7.4 对话框与常用控件

  7.4.1 创建对话框程序的步骤

  7.4.2 对话框的调用

  7.4.3 通用消息对话框

  7.4.4 控件基本操作

  7.4.5 CString类

  7.4.6 常用控件与功能函数

  7.4.7 综合应用

  7.5 菜单、工具栏和状态栏

  7.5.1 菜单

  7.5.2 工具栏

  7.5.3 状态栏

  7.6 文档/视图结构应用程序

  习题七

  附录1 ASCII码表

  附录2 C++常用标准库函数

  参考文献

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