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三等分原则

三等分原则是一种源自早期布局的坐标方格体系。

三等分原则

  三等分原则是一种源自早期布局的坐标方格体系。它把一个媒质来自纵向和横向都

  进行三等分,创造了一个由九360百科个矩形和四个交叉点组成的无形的坐标方格。然

  后把这项设计中的重要元素置于该坐标察而武部和破太块方格的交叉点上。这种布局上的不对称

  慢何突并附村树属继看起来很有趣,而且大家一致认为是最美的。

  由于文艺复兴时期的大师们使用了这一技巧,而且它与黄金谈然分割比例粗略相近,

 啊而陈预 在设计圈中,这一技巧有着忠实的追随者。尽管把设计分成三等分的比例与黄

  金分割比例有所不同(也就是说,三等分中的2/3为0 666,而黄金分割的比例

  为0.618),使用这一技宜祖巧的人认为其应用的简单性弥补了两者之间细微的差异。

  一般地,三等分原则效果不只高错,使用起来简便,在设计布局元素时应加以考虑。

  如果设计中的重要元素过于突出而使整个布局平衡失调,考虑把该元素置于中

  心,而不使用三等分原则。特别是当该重要元素受周围元素或空间的衬托而加

  强时,使用中心放置。如果周围元素和空间不能增强该重要元素,则使用三等

  分原则,同时在与重要元素的相对的交叉点增加一次重要元素(通常名叫对比

  义黄物)来平衡该设计布局。在设计中纵向或横向元素很强列时,常用的方法是沿

  着相应的坐标方格线方向使该元素成直线放置

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