
高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应
《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与套用教程》是作者根据普通工科院校培养套用型人才的需要,在长期从事多媒体技术的教学与套用开发的基础上编写的。为了适应读者的学习认知规律,在讲述多媒体技术原理的基础上,按照以其理论知识点为线索,以其实践套用为目的的思路进行编写,并配有实例的多媒体视频演示及教师课堂教学的电子课件等。全书分两部分,第一部分是基础知识和多媒体技术套用原理;第二部分为实验指导,通过实例详细指导读者掌握常用多媒体软体的操作与使用。
基本介绍
- 书名:高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应
- 出版社:清华大学出版社
- 页数:328页
- 开本:16
- 品牌:清华大学出版社
- 作者:雷运发
- 出版日期:2008年9月1日
- 语种:简体中文
- ISBN:9787302179566
内容简介
《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与套用教程》可作为高等学校套用型本科及高职高专各相关专业开设多媒体技术套用课程的教材,同时也适合工程技术人员及拥有多媒体计算机的读者自丰学习。
图书目录
第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体及其分类
1.1.2 多媒体与多媒体技术
1.1.3 多媒体系统
1.1.4 多媒体信息的基本元素
1.2 多媒体相关技术简介
1.2.1 多媒体数据压缩技术
1.2.2 多媒体信息存储技术
1.2.3 多媒体网路通信技术
1.2.4 多媒体专用晶片技术
1.2.5 人机互动技术
1.2.6 多媒体软体技术
1.2.7 虚拟现实技术
1.3 多媒体技术的发展与套用
1.3.1 多媒体技术的发展
1.3.2 多媒体技术的套用
本章小结
思考与练习
第2章 多媒体硬体环境
2.1 多媒体系统的组成结构
2.1.1 多媒体硬体系统
2.1.2 多媒体软体系统
2.2 光存储设备
2.2.1 光存储设备的类型
2.2.2 光碟存储格式标準
2.2.3 CD—ROM光存储系统
2.2.4 CD—R光存储系统
2.2.5 CD—RW光存储系统
2.2.6 DVD光存储系统
2.3 多媒体常用外部设备
2.3.1 扫瞄器
2.3.2 数位照相机
2.3.3 触控萤幕
2.3.4 数字笔输入
2.3.5 彩色印表机
本章小结
思考与练习
第3章 多媒体音频技术
3.1 数字音频的基本概念
3.1.1 声音与音频的概念
3.1.2 模拟音频与数字音频
3.1.3 音频信号的数位化
3.1.4 语音合成
3.1.5 音乐合成与MIDI
3.1.6 声音档案格式
3.2 音频接口卡
3.2.1 音效卡的功能
3.2.2 音效卡的结构和工作原理
3.2.3 音效卡的选择及套用
3.3 数字音频的压缩编码
3.3.1 概述
3.3.2 脉冲编码调製
3.4 音频编码标準
3.4.1 ITU—T G系列声音压缩标準
3.4.2 MP3压缩技术
3.4.3 MP4压缩技术
3.5 数字音频处理软体简介
3.5.1 Adobe Audition 2.0.
3.5.2 GoldWave
3.5.3 Cakewalk(音乐大师)
3.6 数字音频的获取与档案格式转换
3.6.1 利用“录音机”生成和编辑波形档案
3.6.2 用Adobe Audition编辑製作波形档案
3.6.3 转换CD音轨
3.6.4 MP3与WAV格式的互换
3.6.5 其他格式的互换
3.7 语音识别技术
3.7.1 语音识别系统及其工作原理
3.7.2 语音识别系统的套用
3.7.3 语音识别系统的发展方向
本章小结
思考与练习
第4章 多媒体图像处理技术
4.1 图像技术基础
4.1.1 色彩基础
4.1.2 色彩模型
4.1.3 图像的基本属性
4.1.4 图像的分类
4.2 图像数位化过程
4.2.1 採样
4.2.2 量化
4.2.3 压缩编码
4.3 图像档案基本格式及转换
4.3.1 图像档案基本格式
4.3.2 图像档案格式转换
4.4 图像处理软体Photoshop
4.4.1 Photoshop概述
4.4.2 图像档案基本操作
4.4.3 图像基本编辑操作
4.4.4 图像高级编辑操作
4.5 图像处理实例
本章小结
思考与练习
第5章 多媒体视频处理技术
5.1 视频处理技术概述
5.1.1 模拟视频与数字视频
5.1.2 线性编辑与非线性编辑
5.2 视频信号数位化
5.2.1 数字视频的採集
5.2.2 数字视频的输出
5.3 数字视频压缩标準与档案格式
5.3.1 数字视频数据压缩标準
5.3.2 数字视频档案格式
5.4 视频编辑软体Premiere
5.4.1 Premiere製作影片的前期工作
5.4.2 Premiere编辑影片
5.4.3 影片的输出
本章小结
思考与练习
第6章 多媒体动画製作技术
6.1 动画的基本概念
6.1.1 动画规则
6.1.2 电脑动画
6.1.3 动画製作软体
6.1.4 动画档案格式
6.2 GIF动画製作
6.2.1 GIF动画特点
6.2.2 製作GIF动画过程
6.3 Flash动画製作
6.3.1 Flash视窗界面
6.3.2 组件套用技术
6.3.3 图层和帧
6.3.4 几类简单动画实例
6.3.5 基本的动作语言套用
本章小结
思考与练习
第7章 多媒体作品的设计与製作
7.1 多媒体作品设计
7.1.1 多媒体作品的设计过程与设计原则
7.1.2 人—机界面设计
7.1.3 多媒体创作工具
7.2 多媒体创作工具Authorware概述
……
第8章 虚拟现实技术与系统开发
实验1 声音的处理与製作
实验2 图像的编辑与处理
实验3 视频编辑软体Premiere Pro1.5的使用
实验4 二维动画的编辑与处理
实验5 多媒体创作工具Authorware的使用
实验6 多媒体作品的创作
实验7 VCD和DVD光碟製作
参考文献
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体及其分类
1.1.2 多媒体与多媒体技术
1.1.3 多媒体系统
1.1.4 多媒体信息的基本元素
1.2 多媒体相关技术简介
1.2.1 多媒体数据压缩技术
1.2.2 多媒体信息存储技术
1.2.3 多媒体网路通信技术
1.2.4 多媒体专用晶片技术
1.2.5 人机互动技术
1.2.6 多媒体软体技术
1.2.7 虚拟现实技术
1.3 多媒体技术的发展与套用
1.3.1 多媒体技术的发展
1.3.2 多媒体技术的套用
本章小结
思考与练习
第2章 多媒体硬体环境
2.1 多媒体系统的组成结构
2.1.1 多媒体硬体系统
2.1.2 多媒体软体系统
2.2 光存储设备
2.2.1 光存储设备的类型
2.2.2 光碟存储格式标準
2.2.3 CD—ROM光存储系统
2.2.4 CD—R光存储系统
2.2.5 CD—RW光存储系统
2.2.6 DVD光存储系统
2.3 多媒体常用外部设备
2.3.1 扫瞄器
2.3.2 数位照相机
2.3.3 触控萤幕
2.3.4 数字笔输入
2.3.5 彩色印表机
本章小结
思考与练习
第3章 多媒体音频技术
3.1 数字音频的基本概念
3.1.1 声音与音频的概念
3.1.2 模拟音频与数字音频
3.1.3 音频信号的数位化
3.1.4 语音合成
3.1.5 音乐合成与MIDI
3.1.6 声音档案格式
3.2 音频接口卡
3.2.1 音效卡的功能
3.2.2 音效卡的结构和工作原理
3.2.3 音效卡的选择及套用
3.3 数字音频的压缩编码
3.3.1 概述
3.3.2 脉冲编码调製
3.4 音频编码标準
3.4.1 ITU—T G系列声音压缩标準
3.4.2 MP3压缩技术
3.4.3 MP4压缩技术
3.5 数字音频处理软体简介
3.5.1 Adobe Audition 2.0.
3.5.2 GoldWave
3.5.3 Cakewalk(音乐大师)
3.6 数字音频的获取与档案格式转换
3.6.1 利用“录音机”生成和编辑波形档案
3.6.2 用Adobe Audition编辑製作波形档案
3.6.3 转换CD音轨
3.6.4 MP3与WAV格式的互换
3.6.5 其他格式的互换
3.7 语音识别技术
3.7.1 语音识别系统及其工作原理
3.7.2 语音识别系统的套用
3.7.3 语音识别系统的发展方向
本章小结
思考与练习
第4章 多媒体图像处理技术
4.1 图像技术基础
4.1.1 色彩基础
4.1.2 色彩模型
4.1.3 图像的基本属性
4.1.4 图像的分类
4.2 图像数位化过程
4.2.1 採样
4.2.2 量化
4.2.3 压缩编码
4.3 图像档案基本格式及转换
4.3.1 图像档案基本格式
4.3.2 图像档案格式转换
4.4 图像处理软体Photoshop
4.4.1 Photoshop概述
4.4.2 图像档案基本操作
4.4.3 图像基本编辑操作
4.4.4 图像高级编辑操作
4.5 图像处理实例
本章小结
思考与练习
第5章 多媒体视频处理技术
5.1 视频处理技术概述
5.1.1 模拟视频与数字视频
5.1.2 线性编辑与非线性编辑
5.2 视频信号数位化
5.2.1 数字视频的採集
5.2.2 数字视频的输出
5.3 数字视频压缩标準与档案格式
5.3.1 数字视频数据压缩标準
5.3.2 数字视频档案格式
5.4 视频编辑软体Premiere
5.4.1 Premiere製作影片的前期工作
5.4.2 Premiere编辑影片
5.4.3 影片的输出
本章小结
思考与练习
第6章 多媒体动画製作技术
6.1 动画的基本概念
6.1.1 动画规则
6.1.2 电脑动画
6.1.3 动画製作软体
6.1.4 动画档案格式
6.2 GIF动画製作
6.2.1 GIF动画特点
6.2.2 製作GIF动画过程
6.3 Flash动画製作
6.3.1 Flash视窗界面
6.3.2 组件套用技术
6.3.3 图层和帧
6.3.4 几类简单动画实例
6.3.5 基本的动作语言套用
本章小结
思考与练习
第7章 多媒体作品的设计与製作
7.1 多媒体作品设计
7.1.1 多媒体作品的设计过程与设计原则
7.1.2 人—机界面设计
7.1.3 多媒体创作工具
7.2 多媒体创作工具Authorware概述
……
第8章 虚拟现实技术与系统开发
实验1 声音的处理与製作
实验2 图像的编辑与处理
实验3 视频编辑软体Premiere Pro1.5的使用
实验4 二维动画的编辑与处理
实验5 多媒体创作工具Authorware的使用
实验6 多媒体作品的创作
实验7 VCD和DVD光碟製作
参考文献
编辑推荐
《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与套用》难易适中,理论与实践并重,适合作为高等学校计算机及相关专业多媒体技术课程的教材,也可供多媒体套用与开发技术人员参考。
目录
第1章多媒体技术概述
1.1多媒体技术的基本概念
1.1.1什幺是多媒体
1.1.2多媒体技术的特点
1.1.3多媒体计算机技术的发展历史
1.2多媒体的关键技术
1.2.1多媒体信息获取和输出技术
1.2.2多媒体数据压缩解码技术
1.2.3多媒体实时处理技术
1.2.4多媒体软硬体系统
1.2.5多媒体数据存储技术
1.2.6多媒体资料库技术
1.2.7虚拟现实技术
1.3多媒体技术的套用及发展趋势
1.3.1多媒体技术的套用
1.3.2多媒体技术的发展趋势
本章小结
思考与练习
第2章多媒体计算机系统
2.1多媒体计算机系统概述
2.2多媒体硬体系统
2.2.1多媒体计算机核心设备
2.2.2 多媒体信息採集与处理功能卡
2.2.3多媒体I/O设备
2.2.4多媒体计算机存储设备
2.2.5多媒体个人计算机标準
2.3多媒体软体系统
2.3.1多媒体系统软体
2.3.2多媒体素材处理软体
2.3.3多媒体系统开发工具和语言
2.3.4多媒体套用软体
本章小结
思考与练习
第3章数字音频处理技术
3.1音频处理概述
3.1.1什幺是声音
3.1.2声音的基本参数
3.1.3人的听觉特性
3.1.4音频信号处理过程
3.2音频的数位化
3.2.1音频的採样
3.2.2音频的量化
3.2.3声道数
3.2.4音频的编码与压缩技术
3.2.5数字音频的质量
3.3音频档案格式及标準
3.3.1波形档案格式
3.3.2 MPEG音频档案格式
3.3.3流媒体音频档案格式
3.3.4 MIDI
3.4音频软体的使用
3.4.1常见音频软体简介
3.4.2 Cool Edit简介
3.5 Cool Edit音频效果处理技巧
3.5.1常用音频编辑命令
3.5.2常用音效命令
3.5.3特殊音频的生成
本章小结
思考与练习
第4章数字图形图像处理技术
4.1颜色科学
4.1.1颜色的基本概念
4.1.2颜色空间
4.1.3常见的多媒体系统颜色空间
4.2数字图形图像基础知识
4.2.1 图形图像的基本概念
4.2.2图像的数位化
4.2.3数字图像的属性
4.3图像档案及工具软体
4.3.1图像档案分类
4.3.2常用的图像档案格式
4.3.3常用图形图像处理软体介绍
4.4图像处理软体Photoshop
4.4.1 Photoshop简介
4.4.2 Photoshop常用操作
本章小结
思考与练习
第5章计算机动画与视频处理技术
5.1计算机动态视觉媒体
5.2计算机动画的基础
5.2.1计算机动画的类型
5.2.2计算机动画的套用领域
5.2.3动画档案格式及製作软体
5.3动画软体Flash
5.3.1 Flash的功能和界面
5.3.2 Flash中的几个基本概念
5.3.3 Flash动画製作
5.4动画製作软体ImageReady
5.4.1 ImageReady介绍
5.4.2 GIF动画製作
5.5视频处理技术
5.5.1视频分类
5.5.2视频档案格式及特点
5.5.3常用视频编辑软体
5.6 Premiere基本操作
5.6.1软体介绍
5.6.2编辑环境
5.6.3视频基本编辑
本章小结
思考与练习
第6章多媒体数据压缩解码技术
6.1数据压缩解码概述
6.1.1基本概念
6.1.2数据压缩条件
6.1.3压缩和解压缩分类和衡量标準
6.2数据压缩算法
6.2.1霍夫曼编码
6.2.2算术编码
6.2.3游程编码
6.2.4词典编码
6.2.5预测编码
6.2.6变换编码
6.3常见压缩标準
6.3.1静态图像压缩标準JPEG
6.3.2运动图像压缩标準MPEG
6.3.3音频压缩编码技术标準
本章小结
思考与练习
第7章 多媒体套用系统开发
7.1多媒体套用系统的开发
7.1.1多媒体系统开发过程
7.1.2多媒体系统开发方法和特点
7.1.3多媒体系统开发原则
7.2多媒体创作工具介绍
7.2.1多媒体创作工具选择原则
7.2.2常用多媒体创作工具软体
7.3多媒体开发工具Authorware
7.3.1 Authorware主界面
7.3.2 Authorware基本操作
7.3.3 Authorware程式发布
7.3.4 Authorware互动程式设计
7.3.5 Authorware超文本(超媒体)製作
本章小结
……
第8章 多媒体资料库
附录A实验指导
参考文献
1.1多媒体技术的基本概念
1.1.1什幺是多媒体
1.1.2多媒体技术的特点
1.1.3多媒体计算机技术的发展历史
1.2多媒体的关键技术
1.2.1多媒体信息获取和输出技术
1.2.2多媒体数据压缩解码技术
1.2.3多媒体实时处理技术
1.2.4多媒体软硬体系统
1.2.5多媒体数据存储技术
1.2.6多媒体资料库技术
1.2.7虚拟现实技术
1.3多媒体技术的套用及发展趋势
1.3.1多媒体技术的套用
1.3.2多媒体技术的发展趋势
本章小结
思考与练习
第2章多媒体计算机系统
2.1多媒体计算机系统概述
2.2多媒体硬体系统
2.2.1多媒体计算机核心设备
2.2.2 多媒体信息採集与处理功能卡
2.2.3多媒体I/O设备
2.2.4多媒体计算机存储设备
2.2.5多媒体个人计算机标準
2.3多媒体软体系统
2.3.1多媒体系统软体
2.3.2多媒体素材处理软体
2.3.3多媒体系统开发工具和语言
2.3.4多媒体套用软体
本章小结
思考与练习
第3章数字音频处理技术
3.1音频处理概述
3.1.1什幺是声音
3.1.2声音的基本参数
3.1.3人的听觉特性
3.1.4音频信号处理过程
3.2音频的数位化
3.2.1音频的採样
3.2.2音频的量化
3.2.3声道数
3.2.4音频的编码与压缩技术
3.2.5数字音频的质量
3.3音频档案格式及标準
3.3.1波形档案格式
3.3.2 MPEG音频档案格式
3.3.3流媒体音频档案格式
3.3.4 MIDI
3.4音频软体的使用
3.4.1常见音频软体简介
3.4.2 Cool Edit简介
3.5 Cool Edit音频效果处理技巧
3.5.1常用音频编辑命令
3.5.2常用音效命令
3.5.3特殊音频的生成
本章小结
思考与练习
第4章数字图形图像处理技术
4.1颜色科学
4.1.1颜色的基本概念
4.1.2颜色空间
4.1.3常见的多媒体系统颜色空间
4.2数字图形图像基础知识
4.2.1 图形图像的基本概念
4.2.2图像的数位化
4.2.3数字图像的属性
4.3图像档案及工具软体
4.3.1图像档案分类
4.3.2常用的图像档案格式
4.3.3常用图形图像处理软体介绍
4.4图像处理软体Photoshop
4.4.1 Photoshop简介
4.4.2 Photoshop常用操作
本章小结
思考与练习
第5章计算机动画与视频处理技术
5.1计算机动态视觉媒体
5.2计算机动画的基础
5.2.1计算机动画的类型
5.2.2计算机动画的套用领域
5.2.3动画档案格式及製作软体
5.3动画软体Flash
5.3.1 Flash的功能和界面
5.3.2 Flash中的几个基本概念
5.3.3 Flash动画製作
5.4动画製作软体ImageReady
5.4.1 ImageReady介绍
5.4.2 GIF动画製作
5.5视频处理技术
5.5.1视频分类
5.5.2视频档案格式及特点
5.5.3常用视频编辑软体
5.6 Premiere基本操作
5.6.1软体介绍
5.6.2编辑环境
5.6.3视频基本编辑
本章小结
思考与练习
第6章多媒体数据压缩解码技术
6.1数据压缩解码概述
6.1.1基本概念
6.1.2数据压缩条件
6.1.3压缩和解压缩分类和衡量标準
6.2数据压缩算法
6.2.1霍夫曼编码
6.2.2算术编码
6.2.3游程编码
6.2.4词典编码
6.2.5预测编码
6.2.6变换编码
6.3常见压缩标準
6.3.1静态图像压缩标準JPEG
6.3.2运动图像压缩标準MPEG
6.3.3音频压缩编码技术标準
本章小结
思考与练习
第7章 多媒体套用系统开发
7.1多媒体套用系统的开发
7.1.1多媒体系统开发过程
7.1.2多媒体系统开发方法和特点
7.1.3多媒体系统开发原则
7.2多媒体创作工具介绍
7.2.1多媒体创作工具选择原则
7.2.2常用多媒体创作工具软体
7.3多媒体开发工具Authorware
7.3.1 Authorware主界面
7.3.2 Authorware基本操作
7.3.3 Authorware程式发布
7.3.4 Authorware互动程式设计
7.3.5 Authorware超文本(超媒体)製作
本章小结
……
第8章 多媒体资料库
附录A实验指导
参考文献
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